独立拳击游戏《无可争议》上市首周销量破 100 万份

发布时间:2025-05-03 12:49:09阅读:88525

独立拳击游戏《无可争议(Undisputed)》上市首周销量便突破 100 万份。这款多年来首款大型拳击游戏,于 2023 年 1 月开启抢先体验,并在今年 10 月 11 日正式登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。

《无可争议》游戏相关图片1

开发商 Steel City Interactive 的创始人兼首席执行官 Ash Habib 称:“我们对《无可争议》所获得的反响深感震惊。我们的目标始终是打造格斗运动游戏的新典范。达成这一里程碑,证明我们正在逐步实现目标。”

《无可争议》是自 EA 2011 年《格斗之夜冠军》后首款获授权的拳击游戏。开发商 Steel City Interactive 由英国三兄弟创立,团队规模达 70 人。其首款游戏涵盖四大全集联盟中的 3 个,还有超 70 名获许可的拳击手,这对于独立开发发行的游戏而言,堪称一项壮举。

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游戏推出后评价好坏参半,开发者认为该游戏是“一个具备持续开发潜力的优质基础”。游戏的销量显示出该类型游戏存在显著的市场需求。Steel City Interactive 承诺未来会推出更多游戏,“《无可争议》系列也将有更多作品问世。”

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