《时间旅者:重生曙光》选科幻设定,为与《寂静岭2》区分

发布时间:2025-05-03 15:53:26阅读:96263

Bloober Team精心打造的下一款恐怖游戏《时间旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,预计在2025年正式发售。这款游戏采用了末世题材设定,还融入了独特的时间旅行机制。回顾该工作室过往作品,其上一款科幻恐怖游戏是2017年推出的《观察者》。那么,是什么促使Bloober Team再度回归这一类型呢?游戏总监兼设计师Wojciech Piejko在接受IGN采访时透露,这一决策旨在有意与《寂静岭2:重制版》形成差异。

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他表示:“我们当然清楚自己正在参与《寂静岭》系列游戏的制作,所以不想让《时间旅者:重生曙光》的故事与《寂静岭2:重制版》更贴近现实的叙事产生重叠。于是我们决定,要开辟新的道路,创造一个截然不同的世界,避免自我重复。这便是《时间旅者:重生曙光》诞生的缘由。”

在《寂静岭2:重制版》项目启动之前,Bloober Team也曾推出过其他叙事较为贴近现实的游戏,像《层层恐惧》《布莱尔女巫》和《灵媒》等。而《时间旅者:重生曙光》的故事背景设定在两个不同的时代,分别是20世纪80年代的波兰以及遭受毁灭后的未来世界,变革催生了恐怖的事物。

玩家在游戏中需要寻找未来世界的时间裂缝,然后回到过去找到特定的人。使用“收割机”提取他们的精华,并将其带回未来,以达成某种未知的目标。游戏将采用俯视视角,并且玩家可以使用变形武器。

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