战马工作室正式为《天国:拯救2》推出了硬核模式。在这一模式下,玩家不会在地图上永久显示,同时也无法使用快速旅行功能,游戏内罗盘也被移除。
当玩家开启硬核游戏时,硬核模式会赋予玩家负面特质。这些负面特质带有减益效果,例如“背痛”会使玩家的负重能力下降;“梦游症”会让玩家在随机地点醒来;“饿汉亨利”则会让玩家对食物的痴迷程度远超平时。
战马工作室的资深游戏设计师Karel Kolmann透露:“我们仅保留了第一款游戏里的几个特殊能力,并且新增了一些全新能力,以此带来截然不同的挑战。这不仅是为了提升游戏难度,更是为了增强游戏的沉浸感。”
他还表示:“在第一款游戏的硬核模式中,我们采取了禁用地图定位和移除罗盘等举措,而这次我们更进了一步。我们增添了向不同NPC询问世界中位置的选项,这让游戏的沉浸感更强。玩家在路上遇到旅行者时,还能向他们问路。”


























