《星际战士2》撤回差评改动,公共测试服务器计划2025年初上线

发布时间:2025-05-04 03:46:23阅读:72280

发行商 Focus Interactive 近日宣布,会回滚部分4.0版本补丁里不受玩家待见的改动。同时,为避免未来再犯类似错误,正在开发一个公共测试服务器。

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上周该游戏推出的4.0版本补丁激起了玩家的强烈不满。众多玩家觉得游戏的PvE模式进行了一系列针对玩家的削弱,新引入的难度对游戏体验产生了极大的负面影响。而且,有《绝地潜兵2》在削弱后遭遇大量差评和玩家流失的前车之鉴,开发商 Saber Interactive 依然做出这样的决定,让玩家感到失望。

官方很快做出回应,承诺尽快推出新的平衡补丁。依据公司近日发布的最新公告,该补丁将于今日(10月24日)晚些时候上线。公告还详细解释了最初做出这些改动的缘由以及问题产生的原因。

游戏总监 Dmitriy Grigorenko 表示,游戏在3.0版本之后,PvE模式最高难度的成功率从60%提升到了80%,团队还收到很多反馈称,即便在最高难度下“游戏变得太简单了”。所以团队决定增加敌人数量,但这一改变明显影响到了较低难度等级,致使所有难度的成功率都下降了。

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显然,团队对这些反馈的应对方式是错误的。推出更高难度本应是为了满足那些想挑战更高难度的玩家,修改所有难度下敌人的生成并无必要。随着更多玩家获得更好的升级和武器,高难度成功率提升是正常现象。

回滚改动后,最高难度敌人的生成率将恢复到4.0版本之前的最低、平均以及对应难度的级别,在难度4下还将“显著降低”,有望在游戏发布时和3.0版本“简单化”之间找到难度平衡。

玩家在难度4中的护甲值增加了10%,强制要求所有玩家站在一起才能恢复护盾的“紧密阵型”机制将被移除,填补玩家位置的机器人会得到增强,并且能对Boss造成30%的额外伤害。爆弹枪也得到加强,伤害增强幅度在5%至20%之间。

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该补丁还会修复导致玩家翻滚距离变短的BUG,以及进行其他各类BUG修复、崩溃修复和稳定性改进。

公共测试服务器目前仍在开发中,它将允许玩家尝试未来的主要更新并提供反馈。具体发布时间尚未确定,但开发者希望能在2025年初推出。

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