国游海外市场繁荣,灵犀互娱等厂商积极布局

发布时间:2025-05-04 08:28:19阅读:93447

近年来,中国游戏出海的进程不断加速,已然成为文化产业国际传播的一支关键力量。依据《2024年中国游戏出海研究报告》的数据,2024年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入高达185.57亿美元,与上一年相比增长了13.39%。并且,中国游戏“出海”收入规模已经连续五年突破千亿元大关,充分展现出中国游戏产业强大的竞争力与国际影响力。

中国游戏出海相关数据或场景示意图片

从整个行业的发展态势来看,中国游戏出海呈现出全面开花、多点发力的良好局面。游戏产品的类型也愈发丰富多样,涵盖了射击、角色扮演、策略、模拟经营、休闲益智等众多品类,能够充分满足不同海外用户群体的多样化需求。

像腾讯、米哈游等头部游戏厂商,在海外市场始终占据着重要地位。在前段时间公布的2024年国产单机游戏销量年榜中,《黑神话:悟空》以绝对的优势位居榜首,全平台销量约为2800万,销售额接近90亿元。

灵犀互娱全球化布局:依托阿里大文娱的强大力量

作为阿里大文娱旗下的核心游戏品牌,灵犀互娱借助“阿里技术+文化基因”的独特优势,不断拓展海外市场版图。过去一年,其多款出海游戏产品都取得了颇为不俗的成绩。正如阿里合伙人、阿里大文娱集团董事长兼CEO樊路远(老樊)在内部讲话中提及的:“我们对灵犀寄予了厚望,目标是让它成为面向全球市场、参与全球竞争的企业。”

樊路远战略解码:聚焦AI、全球化与扶持年轻制作人

樊路远曾在内部信里明确表示:“要积极拥抱AI、拥抱全球化、拥抱制作人中心制,坚持以研发为主导开展业务,对于有潜力的年轻制作人,要给予充足的支持、广阔的发展空间以及良好的激励措施。”在这一战略的指引下,阿里游戏正持续打造面向全球市场的高品质游戏。

在2024国游销量榜上,由灵犀互娱发行的SOC游戏《灵魂面甲》以55万份的销量、9000万的销售额位列第三,其中海外收入占比极高。在上半年SOC游戏热潮中,这款游戏发布时一度登上Steam全球热销榜榜首。

《灵魂面甲》游戏相关画面或宣传图片

4月24日,灵犀互娱研发的出海新作《无烬战争》在Steam端开启了全面战争测试。在3月份的小规模测试中,该游戏就吸引了来自128个国家和地区、超过50000名玩家参与,登上了steam热门即将推出榜TOP1。《无烬战争》支持7×24小时全天候战斗,有超大规模的100v100团战模式,也支持单人或小队作战。玩家可以招募40多名具有独特能力的漂流者,搭配12个系列近百种装备及专属技能树,打造属于自己的战斗风格。

《无烬战争》游戏测试相关画面或宣传图片

灵犀互娱去年10月上线的《救世者之树:新世界》在出海方面也表现亮眼。上线首日,该游戏便在日本等多个市场的App Store和Google Play下载总榜中登顶。凭借独特的日系手绘风格与轻量化玩法设计,这款游戏赢得了全球玩家的喜爱,并在10月Sensor Tower出海手游收入增长榜中夺冠。

《救世者之树:新世界》游戏画面或宣传图片

文化出海新范式:三国知识大赛带来的启示

樊路远在内部讲话中强调:“灵犀必须具备国际产品化的能力。”灵犀互娱旗下的SLG手游《三国志·战略版》通过在日本、韩国等国家举办三国知识大赛,以“玩法+文化”的创新模式打破文化壁垒。这一举措让更多外国人认识、了解了三国历史,并喜欢上三国文化,积极探索出了一条文化出海的新路径。

2025年行业展望:技术驱动与文化争议并存

2025年,腾讯、网易、灵犀互娱等众多游戏厂商纷纷加大出海力度,推出多款新游戏。腾讯在SPARK2025游戏发布会上公布了46款海内外游戏的最新动态,其中包含24款游戏新品,如《影之刃零》等。

尽管目前中国游戏出海整体呈现出良好的发展态势,但仍然面临着文化差异、本地化深度不足等挑战。不过,挑战与机遇总是并存的。随着全球游戏市场的持续增长和数字技术的不断进步,中国游戏企业将迎来更为广阔的市场空间和发展机遇。

未来,随着AI、云技术等的应用不断深化,游戏出海可能会呈现出更加精细化、智能化的特征。在利好政策的推动下,从IP开发到安全服务的全链条能力整合,将成为企业突出重围的关键所在。

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