《无主之地4》武器系统革新,新增三大武器制造商

发布时间:2025-05-04 13:23:29阅读:65799

在今日的《无主之地4》State of Play直播节目中,官方披露了大量细节。不过,Gearbox有意保留了部分内容,计划于今年晚些时候举办一场更为深入的展示活动。对于这款拥有16年历史的系列游戏而言,新作在核心玩法之一的射击环节做出了重大革新,初看之下,这些改变颇具潜力。

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此前曾有消息传出,《无主之地4》将提前一周多发售。对此,Gearbox老板兰迪·皮奇福德明确表示,这与发行商Take - Two的重磅项目《GTA 6》的发售时间毫无关联。

《无主之地4》中不仅有五个经典武器制造商回归,还新增了三个武器制造商,每家都独具特色。具体名单如下:

- 雅各布斯(Jakobs):以爆头射击为主要特点。

- 马里旺(Maliwan):可造成元素伤害。

- 弗拉多夫(Vladof):弹匣容量大,且射速与之相匹配。

- 泰迪尔(Tediore):换弹时扔掉枪支,枪支会爆炸。

- 托格(Torgue):专注于制造爆炸类武器。

- (新)秩序(The Order):制造“蓄力 - 释放型爆炸”武器。

- (新)裂谷者(Ripper):主打全自动射击。

- (新)代达罗斯(Daedalus):武器“可靠”且“易于使用”,支持多种弹药类型。

这些武器制造商通过一个全新的“授权部件”系统联系在一起。该系统听起来类似武器改装系统,但似乎与随机数生成(RNG)相关。Gearbox在展示活动中介绍:“此系统允许来自多个制造商的特性和能力出现在同一把武器上。”

例如,一把弗拉多夫步枪装上托格弹匣、亥伯龙(Hyperion)配件和马里旺切换装置后,“这意味着它射速快,还能把目标炸飞。”目前尚不清楚玩家能否自主定制这些部件,不过从介绍来看,这似乎完全取决于掉落武器本身所携带的部件。

无论如何,这无疑会让同一把枪的无数种变体变得更加有趣。

Gearbox还补充道:“武器稀有度越高,随机生成的部件就越多,从而产生愈发新奇的战利品。”“而且这还未考虑备用射击模式、下挂配件和元素伤害等因素。”

装备菜单方面也有重大变化。玩家依旧拥有四个武器槽,一个强化物品取代了神器的位置,能为特定制造商的武器或带有相应部件的武器提供“加成”。而新的军械槽格外引人关注。

军械槽是一个基于冷却时间而非弹药数量的武器槽,手榴弹、火箭发射器等重型武器都放置在此。这个槽可能使手榴弹的冷却时间较短,能更持续地使用;而展示中出现的火箭发射器或加特林机枪冷却时间会更长,但威力巨大。

尽管这不算完全意义上的第五个武器槽,但在实际使用中已十分接近。而且玩家无需担心重型弹药的问题,可以更自由地开火。

正如Gearbox所说:“不用再把大威力武器留到打BOSS的时候了。现在随时都能炸个痛快。”

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