突袭式发售,也就是游戏在公布当日便立刻发售,这种方式往往能让开发商和粉丝都激动不已。然而,要是你所在的小型工作室为一款游戏的发售日精心筹备了数月,结果却不巧撞上了《上古卷轴4:湮灭重制版》的发售,那该如何是好呢?
这恰恰就是恐怖游戏《创伤后》(Post Trauma)的开发商Red Soul Games在本周所面临的尴尬处境。这款游戏原本计划于2025年4月22日发售,可贝塞斯达不仅在这一天举办了《上古卷轴4:湮灭重制版》的发布会直播,还直接同步推出了该游戏。
发行商Raw Fury的创始人Jonas Antonsson站出来为Red Soul Games发声,他解释说,突袭式发售会让“其他游戏基本被埋没”。他表示:“我们没有足够的财力和资源去随意挥霍,所有的环节都是经过精心策划的,包括根据其他游戏的发售档期来挑选合适的发布时间,目的就是为了争取获得最大的曝光机会。”尽管Antonsson坦言自己年轻时也曾痴迷于《上古卷轴4》,但他更心疼“团队,尤其是那些合作多年的开发商,他们为这款游戏倾注了全部的心血”。
每天都有大量的新游戏上市,特别是在PC平台的Steam上,任何一款作品都会面临竞争压力。不过,像《上古卷轴4:湮灭重制版》这类重磅级的作品,确实会在发售前后吸引走绝大部分的关注度。
Red Soul Games至少还能自我调侃、苦中作乐。他们在推特上发布视频,宣布将6月23日定为“精神发售日”,打算通过直播和赠品活动来“重新发售”这款游戏。《创伤后》并没有下架,依然保留在所有已登陆的平台上,只是工作室试图调整推广节奏,继续为这款游戏做宣传。
此前,曾有人担心《光与影:33号远征队》会被《上古卷轴4:湮灭重制版》的光芒所掩盖,但实际情况却恰恰相反。开发商Sandfall Interactive确认,这款新作的销量已经突破了百万份,而且这还没有计入XGP玩家的数据。


























