PS4恐怖游戏《直到黎明》的开发商Supermassive Games,此前曾筹备一款基于《银翼杀手》宇宙的跨平台游戏《Blade Runner: Time To Live》。可惜的是,该项目已于去年年末宣告取消。
据Insider Gaming爆料,《Blade Runner: Time To Live》属于角色驱动的第三人称电影式动作冒险游戏。在游戏里,玩家将化身为2065年唯一的Blade Runner。
依据发送给Insider Gaming的未公开文件可知,这款游戏拥有“引人入胜的故事”,它巧妙地融合了《银翼杀手》电影的哲学主题与动态动作冒险玩法,剧情时长大约在10 - 12个小时。
这款游戏于去年9月开启预制作,其核心制作团队曾参与过《采石场惊魂》的开发。原本计划在2025年3月结束预制作,2025年9月推出原型,2027年9月正式发售,登陆平台包括PC、PS5、Xbox Series X|S,以及下一代Xbox和PS系统(PS6)。
游戏的开发预算约为4500万美元,其中900万美元用于外包的动捕和演员费用。不过,预算里并未涵盖原创音乐制作、演员的肖像权和使用费、QA和游戏测试、本地化以及可能的DLC等费用。
《Blade Runner: Time To Live》
这是一款第三人称动作冒险游戏,玩家将扮演索 - 兰格(So - Lange),这是一台老式Nexus - 6型,“莫名其妙地活了很久,远远超出了有限的寿命”。
“玩家将从2065年新苏黎世热闹非凡的地下城市出发,前往被遗忘的异世界阴森的遗迹。在奉命让地下复制人网络神秘而冷酷的领导者雷夫(Rev)退休时,却遭遇背叛,被遗弃在残酷的敌对环境中等待死亡。”
这款游戏设定了四大游戏支柱,分别是潜行、战斗、探索与调查以及戏剧性的角色互动。此外,Supermassive还打算在角色对话中融入“真实、有力、凄美”的元素。
在游戏玩法方面,《Blade Runner: Time To Live》设定了各种游戏“主题”,比如升级玩家的技能和能力、借助过去的记忆来理解剧情、利用游戏内置技术完成调查等等。
值得一提的是,其中一些元素可能在开发过程中有所变动。一位接近游戏开发的消息人士评价这款游戏“相当不错”。
至于游戏取消的原因,据说与《银翼杀手》版权所有者Alcon Entertainment有关。


























