《光与影:33号远征队》Steam在线超7万,CEO曾就职育碧

发布时间:2025-05-05 18:08:08阅读:20505
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    游戏MOD大小:3.20MB更新时间:2025-05-05
    版本: 电脑版
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在游戏市场竞争激烈的今年,由法国33人小团队开发商Sandfall Interactive打造的回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》成为一匹耀眼的黑马。即便前有《上古卷轴4:湮灭重制版》突然出击,后有Game Pass的影响,该作首日销量仍成功突破50万套,Steam在线峰值更是高达7万多人。

《光与影:33号远征队》相关图片1

网友NikTek注意到,《光与影:33号远征队》Steam同时在线峰值超过7万人,其表现甚至超越了法国游戏公司育碧今年和去年在Steam发售的任何游戏,包括《刺客信条:影》,而育碧至今都未公开《刺客信条:影》的实际销量。

NikTek指出,育碧在全球拥有1.8万名员工,掌握着海量资源精心设计他们所谓的“4A游戏”,然而游戏表现却比不上这个33人小团队打造的回合制RPG。更令人惊讶的是,Sandfall Interactive的CEO Guillaume Broche竟是育碧的前员工。

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作为一家名不见经传的新工作室,法国工作室Sandfall Interactive揭秘

究竟是谁创造了《光与影:33号远征队》呢?这支团队显然并非由一群初出茅庐的开发者组成。Sandfall Interactive汇聚了多位育碧的资深人才。工作室CEO兼创意总监Guillaume Broche曾担任育碧《魔法门》系列的叙事负责人,还为《幽灵行动:断点》贡献过部分工作,之后创立了自己的工作室。

Broche邀请了一些育碧的旧同事加入,核心开发团队仅有33人。此外,团队中还有一位特别的“开发者”——一只名叫Monoco的狗,它被列为“幸福管理者”。由于Monoco在团队中似乎也颇为忙碌,我们不妨将开发人数算作34人。

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从Sandfall每位员工个人资料中列出的喜爱游戏,能清晰看出《光与影:33号远征队》的灵感来源。比如,Broche最爱的两款游戏是《女神异闻录3》和《鬼泣》,而该游戏的战斗系统正是回合制与动作砍杀元素的完美融合。

这种设计方向深受玩家喜爱。根据Metacritic的数据,《光与影:33号远征队》不仅成为2025年评分最高的游戏,还跻身有史以来评分最高的游戏第159位。

Sandfall在社交媒体上感慨道:“我们目前是Metacritic 2025年评分最高的游戏。实在是无言以对。今年有这么多精彩的游戏发布,感谢大家的支持。”

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《光与影:33号远征队》是Sandfall Interactive的首个游戏。

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