即时战略游戏《风暴崛起》,带来多个非对称阵营的全球对抗体验,复刻了如C&C等老派RTS经典的暴力美学。该游戏在Steam平台为期7天的抢鲜体验已经结束,于今日(4月25日)解锁排位并正式上线。

商店页链接:https://store.steampowered.com/app/1486920/Tempest_Rising/
《风暴崛起》作为新时代复古潮流的RTS新作,是丹麦工作室Slipgate Ironworks精心打造的成果。游戏制作人Frederik Schreiber怀揣着对90至00年代RTS经典大作的情怀与灵感,召集了一群对RTS依旧满怀热情的研发人员,最终为玩家呈现出这部堪称RTS文艺复兴的反潮流作品。

究竟谁能继承RTS正统大旗?
《风暴崛起》借助最新的游戏研发技术,继承了经典RTS的核心精神,展现出细腻的动态战场视觉效果。在当前版本中,游戏暂时开放了两个非对称的可用阵营。玩家可以扮演全球防卫部队(GDF)的指挥官,带领以高机动性和先进情报战著称的精英部队;也能成为风暴王朝(DYN)的铁血统帅,指挥骁勇善战、战力强悍的火焰军团横扫一切。

在营造战争氛围方面,《风暴崛起》从首发就做到了丰富饱满。双阵营各有11章的单人战役剧情设定在架空的现代战争背景下。由于导弹危机爆发,核战争迅速扩散,两极阵营的对立争夺愈发激烈。在宛如末世的废土中,一种神秘资源「风暴藤蔓」从辐射灰烬中悄然出现,它既是毁灭的象征,又蕴含着巨大能量,很快成为全球防卫部队与风暴王朝两大阵营拼死争夺的核心目标。

通过精美完整的CG动画和战场简报,玩家能够以指挥官的视角沉浸式感受冷酷又火热的末世战争,深入体会各位登场人物独特的人格魅力。随着剧情的推进,隐藏在「风暴藤蔓」背后的真相将逐步揭开,某股神秘的第三方势力正在战争的阴影中悄然崛起……

为了满足不同玩家的游戏需求,《风暴崛起》不仅为经典RTS玩家保留了基地建设、资源采集、单位生产等传统游戏机制,还结合当下玩家的游戏习惯,极力降低即时战略玩法的上手门槛。

在地图内,玩家可以与中立单位互动,通过占领具有战略价值的中立建筑来积累优势;在战场外,每个阵营都有丰富的科技树可供解锁,相信各位指挥官都能发挥创意,找到最适合自己的战术方向。

自4月17日夜间开启抢先体验以来,《风暴崛起》在Steam平台收获了88%的特别好评,唤起了不少老玩家的游戏记忆。星际老男孩在直播娱乐赛中采用聊天流干扰战术,对战氛围热烈,效果十足。


据制作人介绍,Slipgate Ironworks将与伙伴3D Realms持续支持并完善《风暴崛起》的后续内容。除了已经在战役中初露端倪的第三阵营,团队还计划添加深受即时战略玩家喜爱的PVE合作玩法、Mod支持、自定义地图功能以及各种玩家社区支持活动。
老派RTS精神续作《风暴崛起》现已正式发售,基础版售价159元,豪华版售价199元。如果你也是对C&C、红警、星际等老派即时战略游戏充满热情的玩家,欢迎点击下方链接购买体验。
商店页链接:https://store.steampowered.com/app/1486920/Tempest_Rising/


























