《光明破坏者》抢先体验阶段迎来首个大型更新「深渊试炼」,将于 4 月 30 日重磅登场。此次更新不仅有全新 Boss 亮相,还针对玩家反馈进行了多项优化调整。
Arc Games 与 Heart Machine 携手打造的这次更新,带来了颠覆性的游戏变革。今日首次曝光的预告片中,首席制作人迈克尔·克拉克全方位解析了这场革新,将从全新维度重塑玩家的游戏体验。
「深渊试炼」更新预告片
全新内容
游戏中新增了全新破坏者“隆杜”,他和近期登场的“莱沃娜”来自同一地区,还配备了具有双重被动效果的全新僚机。同时,体型最庞大、最具压迫感的全新 Boss“流血龙”也将加入战斗。此外,更新还带来了两把全新武器以及包含“洞穴”在内的新区域。
抢先体验版的玩家此前在进入繁茂之境前的准备阶段,曾匆匆瞥见过“流血龙”的身影,也在竞技场“晶璨尖塔”中到访过它的领地。开发团队为精心打磨“流血龙”的战斗设计投入了大量精力,如今它终于要与玩家正面对决了!
玩法结构重大调整
自抢先体验上线以来,Heart Machine 始终认真倾听玩家意见,并将其融入到开发过程中。本次更新带来了游戏机制的重大革新:玩家每次冒险仅有一次生命,死亡后所有物品清空,世界重置。
这一机制旨在让游戏更贴近经典 Roguelike 体验,使每次冒险都成为一场从零开始、充满成就感的英雄成长之旅。同时,开发团队也能更好地调整游戏难度,既降低了新手入门的门槛,又提高了精通游戏的难度上限,有效解决了自抢先体验推出以来玩家提出的诸多核心问题。
此次机制变革还会带来游戏循环和进度系统的一系列调整,让所有玩家,无论是资深老手还是新晋冒险者,都能获得比以往更加轻松、完善且充满乐趣的游戏体验。
【撤离机制优化】
玩家撤离繁茂之境的方式更加灵活了。现在,不再局限于通过传送平台离开,只要到达地图中的任意圣坛即可撤离,而且也无需击败一波波敌人。这项调整充分满足了玩家对游戏难度调整的核心诉求。
【僚机系统革新】
角色定制系统全面升级,每位破坏者都将配备专属僚机,并可通过装配特殊技能模块获得全新被动能力。例如“隆杜”的天赋“刃器舞者”能提升攻击力与攻速。玩家还能在“繁茂之境”的圣坛中,通过全局进度解锁的扩展升级来强化僚机属性。这一改动源自玩家社群的建议,让每位破坏者的职业特性差异更加鲜明,玩家可以针对不同角色打造独一无二的配装方案。
【物品栏与商人系统改进】
角色死亡后,玩家物品栏中的物品不再继承至下一次冒险,仅保留“金辉补给”。这一改动鼓励玩家专注于当前冒险的装备收集,避免了频繁管理物品栏的麻烦。此外,“繁茂之境”和“诅咒前哨”的商人也有了新职能,“辉血”和“材料”可用于购买和升级物品。虽然前哨站的商人不再出售装备,但玩家仍能通过他们强化已装备的物品。
更完善的新手引导
本次更新的另一大亮点是全新的新手引导教程。无论玩家是否有旧存档,在首次启动更新后的游戏时,该教程将自动触发。
教程关卡会系统地讲解游戏核心机制,引导玩家最终抵达“诅咒前哨”主基地。在那里,玩家将进入一个专门用于学习和练习冲刺攻击、格挡等高级战斗技巧的空间。这个重新设计的引导系统与更新后的游戏结构和扩展机制完美契合,既能为新玩家提供清晰顺畅的入门体验,也方便老玩家快速熟悉改动内容。
关于《光明破坏者》
《光明破坏者》由曾凭借《光明旅者》和《太阳灰国》获得高度评价的获奖团队 Heart Machine 打造,是一款全新合作型“轻肉鸽”冒险游戏,设定在广受喜爱的《光明旅者》宇宙中,现已登陆 Steam 抢先体验!
《光明破坏者》是《光明》系列的全新作品,首次以 3D 形式呈现完整故事。故事发生在《旅者》事件之前的几十年,玩家将扮演一名“破坏者”,即受雇进入“繁茂之境”的佣兵。玩家可以通过快速的近战战斗、远程武器和小工具的组合,在一系列程序生成的开放世界中展开探索。
玩家起初的旅程是为了帮助聚居地,但很快就会发现,这片被遗忘的土地隐藏着不为人知的黑暗秘密。只有通过坚韧严谨的探索,才能揭开“冠卫”“深渊之王”以及这个充满挑战和神秘的新世界的真相。
玩家既可以选择单独探索,也能与最多两名队友共同冒险,打造新的角色构建,击败敌人,最终战胜“冠卫”和“深渊之王”。立即开启抢先体验:https://bit.ly/HLBSteam


























