经过多年宣传以及多次延期,《终极闪光:破坏者》上个月终于以抢先体验版的形式登录Steam平台。玩家们终于有机会深入体验这款融合了战利品收集、撤离射击和肉鸽元素且氛围独特的游戏,可惜体验并不理想。从困难的BOSS战到毫无章法的探索环节,该游戏遭到广泛诟病。不过,这款合作游戏背后的团队已经发布了未来修复计划和新内容更新路线图,还表示对游戏的软启动“不后悔”。
“无论花费多长时间闭门开发,都难以让游戏变得出色。”Heart Machine工作室首席制作人迈克尔·克拉克本周称,“通过尽可能多地进行反馈与迭代循环,才能打造出游戏的最佳版本,而对于这样一款游戏而言,抢先体验版就是达成这一目标的途径。”
目前,该游戏在Steam上的评价为“褒贬不一”,好评率仅63%,显然还有大量工作要做,工作室在新公布的路线图中也体现了这一点。2月18日的更新承诺会推出一名新的可玩角色、增加更多敌人、对装备和战斗进行平衡性调整以及修复漏洞。3月也计划开展一系列类似的优化工作,包含更多新内容。4月将迎来重大更新,名为“深埋之下”(Buried Below)的内容更新旨在改进新手引导,并且添加更多敌人和角色。


《终极闪光:破坏者》是《终极闪光:流浪者》的衍生作品。《终极闪光:流浪者》是2016年推出的2D动作冒险游戏,风格类似《塞尔达传说》,凭借独特的氛围,在Kickstarter众筹平台上就赢得了玩家喜爱,成为受复古风格启发的某一代独立游戏宠儿中的经典之作。Heart Machine工作室还在2021年推出了《太阳灰烬》,这是一款3D动作冒险平台游戏,而《终极闪光:破坏者》在此基础上进一步增强了战斗体验,还加入了更多角色扮演游戏系统。
然而,早期评价十分严苛,从媒体的负面评价到Steam平台上玩家接连不断的失望评论,玩家们对游戏各方面都不满意,从随机生成地图的空洞感,到推进游戏进程必须面对的BOSS战。“与其说这是给玩家的评价,不如说是给开发者的反馈。”一条Steam负面评论写道,“即便作为抢先体验版游戏,目前的状态也让人难以接受。新手引导体验是我见过最差的,我可是个太空飞行模拟游戏玩家啊。”
新的路线图针对目前Steam页面上满是不满的情况做出了回应,特别是游戏难度问题,显然很多玩家觉得这并非“极具挑战性”,而是“杂乱又无趣”。同时,考虑到该项目过去的延期情况,以及工作室去年年底的一些裁员,这个修复计划的时间表相当激进,或许难以实现。要是Heart Machine工作室真能兑现最新承诺,那么在短短几个月内,《终极闪光:破坏者》或许就能成为工作室粉丝们所期待的游戏。


























