推主Zuby_Tech发现343 Industries发布的“首席游戏系统设计师”招聘广告,从中透露出重要信息,《光环》系列的下一款正传作品极有可能登陆索尼PS5平台。广告在“职责”部分明确提到,设计师需要为“所有玩家、全平台”打造出高质量且连贯一致的游戏体验。虽然表述相对模糊,但“全平台”这一表述无疑暗示着包括PlayStation在内的多平台支持。

与此同时,微软和Xbox在今日突然官宣,旗下第一方核心IP《战争机器:重装上阵》将正式登陆PS5平台。此前,《夺宝奇兵:古老之圈》虽已在PS5上线,但它作为迪士尼授权IP,跨平台的意义相对有限。而《战争机器》作为Xbox标志性的独占IP,此次登陆PS5具有里程碑式的象征意义,这也正式打破了所谓的“平台红线”。这一举措与Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)此前的表态相呼应,他曾表示Xbox不会对游戏跨平台设置任何限制,任何作品都有登陆PlayStation的可能性。

微软第一方游戏的全平台战略转型起始于2024年。2024年2月,微软率先将四款中小体量的第一方游戏,即《Pentiment》(2月22日)、《完美音浪》(3月19日)、《Grounded》(4月16日)和《盗贼之海》(4月30日)推向PS5和Nintendo Switch,以此来试探市场反应。

其中,《盗贼之海》和《夺宝奇兵:古老之圈》在PS5平台上表现十分出色。数据显示,在2025年4月PS5数字商店下载榜前20名的游戏中,竟然有5款来自Xbox第一方。Xbox显然早已关注到这些数据,并从全平台战略中尝到了甜头。回顾斯宾塞此前的表态,微软的战略转型已初见成效,未来很可能会有更多Xbox第一方大作登陆其他平台,为玩家带来更为广泛的游戏体验。

网友们纷纷猜测:继《盗贼之海》《极限竞速:地平线5》《战争机器》之后,《光环》登陆PS5还会远吗?

当初《光环》新作转向虚幻5引擎时,数毛社主编就断言这是为登陆PS5做准备。



























