近期有消息称,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉曾有过关闭Xbox部门的想法。此前,微软联合创始人保罗·艾伦的投资公司也曾建议微软放弃Xbox,将其分拆成独立业务。不过,这一情况至今并未出现。如今,纳德拉正式表态,再次强调了微软对游戏业务的坚定承诺。他明确表示,微软对游戏的投资并非是为了达成其他目标的手段。

纳德拉指出,微软长期以来都在大力支持游戏领域的发展。他举例提到,《微软飞行模拟器》在公司推出第一版Windows之前就已经是微软旗下的产品了。他强调:“游戏在公司有着深厚的历史底蕴,我们开展游戏业务就是为了游戏本身。我一直都不喜欢那些将其他目的作为核心的业务,业务本身就应该以自身为目标。”
纳德拉是在回应有关公司新宣布的AI模型“Muse”训练相关问题时谈及游戏话题的,并作出了上述表态。他进一步表示,微软通过“Muse”技术对以游戏为核心的AI进行新的投资,这能够助力微软的游戏团队更快速、更高效地制作游戏。
他说道:“作为全球最大的发行商之一,‘Muse’必然会发挥积极作用。但同时,我们必须注重制作高质量的游戏。要知道,如果不把这一点放在首位,就无法成为优秀的游戏发行商。”
他还补充道,游戏对于微软而言,就如同YouTube视频网站对于谷歌一样。虽然它们并非是为了训练AI而运营的,但所积累的数据能够为公司训练模型提供极大的帮助。
目前,微软的“Muse”使用了Ninja Theory工作室一款取消的作品进行训练。不过,工作室承诺,该AI不会直接用于制作游戏,而是会辅助人类提升工作效率。


























