尽管《撞车嘉年华2》(Wreckfest 2)的抢先体验版原本定在2025年3月推出,但相较于初代,玩家等待其1.0版本和主机版的时间预计会大幅缩短。
初代《撞车嘉年华》(原名《Next Car Game》)从Steam抢先体验版到首个完整的“1.0”版本发布,耗费了四年多时间,而登陆首批主机平台又额外花了一年。


不过对于《撞车嘉年华2》而言,等待周期似乎要短得多。其发行商THQ Nordic的母公司Embracer集团证实,这款游戏会在2026年3月31日前实现“正式发布”。
这款续作仍处于开发中的首个抢先体验版将于2025年3月20日推出,这意味着距离1.0版本发布将在一年或更短的时间内。
该信息源自Embracer的第三季度中期财务报告,此报告罗列了确认会在2025/26财年发布的游戏,该财年从2025年4月1日持续到2026年3月31日。
报告中提到:“在2025/26财年,我们目前计划在财年末发布两款3A大作。”
“此外,我们还有一系列令人期待的中型规模游戏发布计划,涵盖《哥特王朝1重制版》、《REANIMAL》、《Fellowship》、《深岩银河:失控核心》、《泰坦之旅II》(Titan Quest II)、《尖叫者》(Screamer)、《末日回声》(Echoes of the End)、《明日浪潮》(Tides of Tomorrow)、《满意工厂》(主机版)以及《撞车嘉年华2》的正式发布,同时还有数量相近的中型规模游戏尚未公布。”
Embracer的联合创始人兼首席执行官拉尔斯·温格福斯还指出,“正式发布”指的是“全平台发布”。《撞车嘉年华2》正在为PS5、Xbox Series X|S以及PC平台进行开发。
自2016年Embracer集团在斯德哥尔摩纳斯达克上市以来,初代游戏常常跻身其畅销游戏排行榜前十。
温格福斯在财报电话会议上补充道:“《撞车嘉年华》是一款非常出色的游戏,由一支优秀的团队打造,他们在Embracer发展初期就加入了我们。”
“我知道他们为打造一款真正优质的游戏投入了全部精力,而且他们为《撞车嘉年华2》已经付出了多年的努力。”
“在过去几年里,《撞车嘉年华》一直是THQ Nordic旗下绝对的前二或前三的游戏系列。”
“所以显然,这款游戏拥有庞大的玩家群体。我相信,如果他们方向正确,就能取得成功。但制作游戏并非易事,所以让我们拭目以待,保持谦逊。”
“对于THQ Nordic来说,这是一款重要的游戏。在我们所有发布的游戏中,它很关键,但就收入和投资而言,它被定义为中型规模。”
《撞车嘉年华2》由Bugbear Entertainment开发,这款备受期待的续作在抢先体验阶段持续进化,将具备增强的车辆定制功能、改良的物理引擎以及原生多人游戏排名系统。


























