索尼对旗下第一方工作室Bend Studio(曾打造PS4开放世界游戏《往日不再》)实施了约30%的人员裁减。据彭博社记者Jason Schreier消息,此次裁员涉及约40名员工。
索尼在声明里确认,Bend工作室在今年早些时候曾推进服务型游戏的开发工作,但目前该项目已被取消,工作室接下来会投身全新且未公布的项目。
声明指出:“今年年初,Bend工作室完成了服务型游戏的概念开发。经过慎重评估,我们决定终止这个项目。为保障工作室的长期发展,随着团队转向新项目开发,我们进行了战略调整。作为转型的一部分,工作室开展了人员精简工作。这一决定并非草率做出,我们对所有受影响员工的付出深表感谢。Bend工作室作为PlayStation Studios数十年来的重要成员,我们对其未来的发展和创作方向依旧满怀信心。”
自2022年索尼收购《命运2》开发商Bungie并宣布聚焦服务型游戏战略之后,已取消多个项目。该公司原本计划在2025年前推出12款服务型游戏,不过在2023年将目标缩减至6款。Bend工作室的裁员只是索尼近年来大规模调整的最新事例,此前索尼还关闭了《Concord》开发商Firewalk Studios,并且在收购Bungie后,于其发布《命运2》最终资料片《终焉之形》后对该工作室进行了裁员。
近期被关闭的工作室还有索尼伦敦工作室和Deviation Games,这两家工作室均在2024年停止运营。Deviation Games由《使命召唤》资深开发者Dave Anthony与Jason Blundell于2020年创立,尚未推出任何游戏就宣告解散。据报道,这两家工作室关闭时都有项目被取消。
除了Bend工作室的项目被取消外,索尼据传还终止了服务型《战神》项目,顽皮狗也取消了为《最后生还者》系列开发的多人游戏《The Last of Us Online》。
不过,索尼在服务型游戏领域也有成功案例,例如Arrowhead Games开发的《绝地潜兵》,该游戏在2024年发售后销量突破1200万份。


























