《匹诺曹的谎言》DLC难度过高,官方着手下调难度引争议

发布时间:2025-06-12 08:50:08阅读:45633
  • 《匹诺曹的谎言》官方版是一款魂类游戏,玩家化身匹诺曹在克拉特城冒险。游戏玩法丰富,有战斗、角色成长等系统,还含道德选择影响结局。特色包括复杂地图、哥特与蒸汽朋克风格、丰富剧情和多样结局,支持简体中文。
    动作格斗大小:未知更新时间:2025-06-12
    版本: 电脑版
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类魂游戏《匹诺曹的谎言》的首个DLC“序曲”于6月7日正式上线。此DLC引领玩家回溯到克拉特城“人偶狂乱”爆发前的黄金时期,深入探寻主线故事背后隐匿的剧情。它能为玩家带来15 - 20小时的游戏体验,其内容丰富程度与本体终章不相上下。

《匹诺曹的谎言》游戏画面

不过,DLC“序曲”的难度曲线设置欠佳,即便是经验丰富的老玩家在面对某些遭遇时也会选择逃避,实际难度超出了大家的预期。游戏总监崔智远(Jiwon Choi)透露,开发团队正在积极收集玩家的反馈意见,并着手制定调整方案。他还表示,在众多反馈中,团队最为关注的是战斗体验方面的问题。他们发现部分内容与设计初衷存在偏差,因此正在研究包括下调难度在内的多项调整措施。

但无论最终的重新平衡内容如何,玩家短期内都不太可能看到调整结果。崔智远强调,战斗环节在游戏中至关重要,所以任何改动都需要经过谨慎打磨和全面测试,以确保游戏的平衡性和趣味性。

另外,《匹诺曹的谎言》的故事本篇已经新增了两个更为简单的难度选项,旨在吸引更多玩家并提升游戏的可玩性。然而,这一改动却引起了部分魂系玩家的不满,一些硬核玩家认为降低难度违背了类魂游戏所追求的自虐精神。

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