《电锯甜心》设计师批审查制度,反对任何删减

发布时间:2025-06-12 09:35:58阅读:78600

审查制度已然成为游戏行业的一大弊病,绝大多数玩家对此都极为反感。然而,像日本开发商Capcom这样的众多游戏开发商,却热衷于搞游戏审查,去迎合西方那华而不实的DEI道德标准,这可让广大游戏玩家苦不堪言。

玩家们多次对审查制度予以谴责,但开发商却仿佛置若罔闻,很明显这背后有着政治目的,而政治目的也已然渗透进了电子游戏领域。尽管不少人跟风追随这一潮流,《电锯甜心》的游戏设计师安田善己却勇敢地站出来,公开反对审查制度,他认为审查制度会让游戏失去原本的魅力。

相关游戏画面

《电锯甜心》的游戏设计师安田善己(Yoshimi Yasuda)近期发推,对电子游戏的审查制度进行了激烈批判。他表示,团队决心在不进行任何审查的情况下重制游戏,这一方面是因为游戏爱好者的喜爱,另一方面也是为了保留原版游戏的原汁原味。

安田善巳说道:“我始终致力于原汁原味地还原《电锯糖心》,坚决不做任何审查(删减)。这既是为了满足玩家的期待,也是为了践行我们原班开发团队的创作理念。从一开始,我们就立志打造一款以坚强女性主角为核心的动作游戏,让女主角朱丽叶成为全世界玩家都喜爱的角色。

为此,我将全部热情都投入到她角色的每一个细节中:她丰富的面部表情、身着啦啦队服时的酷炫特技动作、俏皮可爱的姿态、击败僵尸时绚丽的彩虹特效,以及迷人的角色扮演。我坚信,所有这些元素共同构成了《电锯甜心》这款独一无二的动作游戏,也是它深受粉丝喜爱的关键所在。

所以,任何内容的删减都会破坏我们的创作初衷,这是我绝对不能接受的。我坚持让游戏保持免审查状态直至最后,是因为我们最初的团队对这款作品有着清晰的规划。”

然而,Capcom却没能领会这一点,对《鬼武者2:复刻版》《丧尸围城:豪华复刻版》等游戏进行了审查(和谐)。

据报道,这一事件的起因是该公司在日本的本地化团队中有不少西方激进分子。Capcom没有听取粉丝的意见,结果导致《鬼武者2:复刻版》游戏遭遇惨败。如今,开发商和发行商应该明白,粉丝群体是反对审查的,而他们才是游戏的主要受众。

相关游戏场景

玩家留言称赞安田善己:“我希望更多的日本游戏开发商能以你为榜样,停止对游戏进行和谐处理,看到这些电子游戏无缘无故被破坏,实在让人难受。”

玩家留言界面

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