《要塞:十字军东征》不同建筑回报率介绍 《要塞:十字军东征》不同建筑回报率介绍

发布时间:2025-06-12 12:14:58阅读:12974
  • 《要塞:十字军东征》于2002年10月发布,以十字军东征时的中东为背景。玩家可扮演领主对战或建城,有自定义战斗等功能。玩法包含历史战役、多样任务等,具备丰富战术、逼真AI等特色,画面呈现中世纪风格,战斗生动。
    策略战棋大小:未知更新时间:2025-02-20
    版本: 电脑版
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在游戏《要塞:十字军东征》里,不同建筑的回报率存在差异。在各个经济产业当中,果园和采石场通常处于回报率最高的层级。果园的回报率能达到34%,而采石场的回报率具体数值要取决于牛栏和储物区之间的距离,一般情况下也能有25%,这意味着大约4个月就能回本。而且,这两个建筑还有盈利快的优势,通常在第3个月便可以开始盈利。相比之下,铁矿的回报率大约为20%,不过大概需要5个月才能够开始盈利,这一数据并未经过精准测试。

《要塞:十字军东征》游戏相关建筑画面

要塞十字军东征不同建筑回报率多少

面包链的情况比较特殊。由于小麦在8月后才开始产出,所以玩家可以在建造小麦地的同时建造伐木屋。等到8个月后,伐木屋产出木头,小麦地也产出小麦,此时再建造磨坊和面包房即可。伐木屋大概每5个月能生产18根木头,这种情况下面包链成型后的回报率能超过80%。但需要注意的是,从小麦地建造到面包产出实际上大约需要10个月的时间。反观果园和石矿,它们在第3个月就能够开始产出,并且产出后的收益还能继续投入发展。所以实际上,果园和石矿的效益与面包链相差并不多,甚至在某些紧急情况下,要优先发展果园和石矿。只是因为果园需要绿地,且占地面积较大,距离越远效益越低,而石矿产业本身又依赖石矿资源,所以一般来说,面包链才是经济发展的主要力量。

不过,要是有石矿资源和多余的绿地,还是应该对果园和石矿进行发展。回报率低并不意味着不发展,只是可以稍晚一些再发展。

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