《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》承袭《质量效应》精髓,玩法丰富

发布时间:2025-06-12 14:22:48阅读:46367

2025夏日游戏节圆满落幕,BioWare《质量效应5》总监Michael Gamble公开称赞Owlcat Games的新作《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》,引发广泛关注。这款被外媒称作“《质量效应》精神续作”的科幻动作RPG,得到了这位太空歌剧RPG权威制作人的认可。

《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》相关宣传画面

Gamble在社交平台转发游戏首支预告时,留下了“看起来太棒了,Owlcat Games!”的评价。这样的互动十分难得,要知道Owlcat此前凭借《开拓者:拥王者》《战锤40K:行商浪人》等CRPG声名远扬,此次转型动作RPG便获得了《质量效应》系列掌舵人的肯定。游戏设计制作人Yuliya Chernenko曾表示:“原版《质量效应》三部曲是团队重要的灵感源泉”,还称赞其为“Xbox 360时代的标志性作品”。

据Chernenko介绍,新作不仅传承了《质量效应》标志性的“政治张力与道德困境”叙事风格,还保留了浪漫系统。同时,它基于《苍穹浩瀚》IP的硬核科幻设定,重新构建了战斗体系。这场跨越17年的太空RPG传承,正值《质量效应5》开发的关键阶段,Gamble的发声或许意味着BioWare对同类作品持有开放态度。

《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的另一宣传画面

《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》是一款剧情向RPG,采用战术第三人称战斗系统。其故事主线与原作时空相互交织,玩家将操控全新的角色阵容,扮演一位带领佣兵团队驾驶护卫舰的“粉水安保”指挥官,在银河系的动荡和外星原分子的威胁下艰难求生。

目前,本作尚未公布具体的发售日期,但已确认将登陆Xbox Series X、PS5及PC平台。

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