Switch2性能提升反揭BUG
尽管《宝可梦:朱/紫》自发布以来便饱受画面表现不佳与频繁BUG的诟病,但令人始料未及的是,Switch2版本中竟出现了全地图太晶化的离奇故障。虽然经过多次更新优化,游戏在原版Switch平台已趋于稳定,而Switch2所带来的性能提升、画质微调以及同屏宝可梦数量增加等改进,反而让这一荒诞BUG显得尤为突兀。
升级带来改善却难掩异常
作为一款最初为Switch打造的游戏,《宝可梦:朱/紫》在原平台上本应有更稳定的表现。不过任天堂为Switch2用户提供的免费升级确实带来了部分可视性优化。例如,在Switch2上运行游戏时,整体体验更为流畅,且玩家可在战斗中使用标志性的“太晶化”系统来改变宝可梦属性。然而,谁也没想到这种机制竟然蔓延到了整个帕底亚地区。
全地图晶化引发不适
即使在最新补丁推出后,玩家cakebomb321分享的画面仍显示:当主角刚踏出家门,整个场景——包括建筑与路人NPC——都被一层刺眼的结晶覆盖,在特定光照下甚至会造成视觉疲劳或不适。这种仿佛整个世界被丢进钻石研磨机的效果,不禁让人回想起游戏早期那个将NPC变成高骨架怪物的噩梦级BUG。
疑似驱动兼容问题所致
若不是该BUG可能对视力造成影响,它或许还能成为一种另类的玩法特色。目前具体的触发机制尚不明确,但多数玩家猜测这可能是由于Switch2的驱动程序与《宝可梦:朱/紫》之间的兼容性问题所导致。随着《朱/紫》终章剧情的结束,帕底亚地区的旅程也正式落幕。好消息是,系列新作《宝可梦传说 Z-A》已确认将于今年10月16日登陆Switch1与Switch2双平台。



























