近日,开发商 DogHowl 通过 Steam 公告透露,在《盗日求生:撤离》推出 1.0 版本更新仅仅两周后,他们决定终止该非对称恐怖撤离射击游戏的后续开发工作。

社区经理 Antishyr 告知玩家,游戏“当下呈现的状态极有可能是其现阶段的最终模样”,而 1 月 30 日发布的更新会是这款游戏的“最终补丁”。
开发团队进一步表示:“我们原本期望将撤离射击游戏与非对称恐怖类型相融合,打造一款具有开创性的游戏。尽管最终发现把这两种类型结合起来困难重重,但我们依旧心怀感恩,因为有机会进行尝试并积累了大量宝贵经验。”
《盗日求生:撤离》最早于 2022 年以《盗日求生》之名公布,最初设定是大部分玩家扮演科学家,在科学设施中搜寻所需物资并撤离,同时部分玩家扮演外星怪物对其进行追杀。然而在两年的开发进程中,游戏逐渐演变成较为传统的 PvP 撤离类射击游戏。
这款游戏未能取得显著成功。2024 年 8 月开启抢先体验后,游戏同时在线玩家峰值仅达 2600 人,随后在 10 月迅速降至 100 人以下;1 月发布 1.0 版本也未能改变不利局面,正式版同时在线玩家峰值仅有 98 人。
未来,《盗日求生》的服务器将继续维持在线,玩家仍可正常游玩该游戏,且每个月初会进行删档操作,但此后游戏不会再有周末活动,也不会添加包括地图、武器、游戏模式在内的新内容。
据悉,Doghowl 目前正在开发一款新的多人合作游戏。该工作室称:“我们真诚地希望通过《盗日求生:撤离》所获得的宝贵经验,能助力我们这个新兴工作室在未来的开发道路上越走越顺畅。”
消息公布后,游戏在 Steam 上近期的用户评论显示为“多半差评”。



























