前索尼高管:游戏移植PC来钱快,助力新作开发

发布时间:2025-02-22 03:07:36阅读:66656

近年来,索尼将诸多经典老游戏移植到PC平台,这一举措引发了PlayStation粉丝的好奇与思考。尽管像《地平线:零之曙光》《战神》等游戏的PC移植版在市场上取得了不错的销售成绩,但随着时间推移,玩家对这类移植游戏的新鲜感逐渐降低。近期推出的《漫威蜘蛛侠2》PC版更是状况百出,表现差强人意。

索尼游戏相关图片1

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近日,前索尼互动娱乐总裁吉田修平在接受外媒Sacred Symbols采访时透露,在他任职期间,就积极推动将更多索尼第一方游戏移植到PC平台。不过,这一想法在当时并未契合索尼的商业模式。直到索尼拓展了战略视野,才开始认识到在Steam等PC平台发布游戏所蕴含的巨大潜力。

吉田修平进一步解释道:“在PC上发布游戏益处颇多,它能够吸引那些没有主机的新玩家,特别是在主机普及度不高的地区。我们期望这些新玩家能成为某个游戏系列的粉丝,当该系列推出新作时,他们或许会选择购买PlayStation主机。”

他还补充说:“移植游戏到PC还能带来额外的收入,因为与开发一款原创游戏相比,移植成本要低得多。这就如同印钞票一般,在游戏制作成本不断攀升的当下,这笔额外收入有助于我们投资开发新游戏。”

索尼游戏相关图片2

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吉田修平着重强调,在一些国家,PC游戏的受欢迎程度远超主机游戏。若游戏不登陆PC平台,便很难取得更大的成功。他举例说:“中国是全球最大的PC游戏市场之一,尽管主机游戏市场也在持续增长,但规模相对有限。要想在中国这样的市场吸引玩家,在PC上发布游戏是必不可少的。我坚信PC版游戏能够吸引到新的玩家群体。”

然而,部分PlayStation粉丝担忧索尼推出PC移植版游戏会削弱PlayStation主机的吸引力。他们质疑:既然能在Steam上玩到所有游戏,为何还要购买PS5呢?

针对这一担忧,吉田修平表示,索尼的许多游戏通常会在主机上发布数年之后,才会移植到PC平台。因此,拥有主机的玩家大概率会在游戏移植到PC之前就已经体验过了。

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