微软公司近期申请了一项颇具创新性的专利,其核心是基于玩家反馈,借助生成式 AI 来推动叙事型游戏的演进。通过这一先进技术,系统能够自动生成新的游戏内容,并且对各种游戏元素进行验证,以确定哪些元素最能吸引玩家,进而依据相关数据动态调整游戏内容。

从理论上来说,这种技术能够为玩家带来独一无二的游戏体验。因为在游戏过程中,玩家很难完全预测 NPC 对自身行为会做出怎样的反应。

微软在生成式 AI 的应用方面还有其他探索方向。比如在 2024 年 5 月,微软就展示了生成式 AI 在《我的世界》中的实践应用。该辅助工具如同一位贴心的游戏导师,作为交互式教程,它能指导玩家如何收集制作物品所需的材料,还会检查玩家的背包是否已备齐所有必需元素。
目前,生成式 AI 在游戏叙事中的应用还停留在理论阶段,微软是否仍在深入研发这项技术,暂时还没有确切消息。


























