依据GDC年度“游戏行业现状调查”结果显示,PC开发的主导地位比以往任何时候都更为显著。
如同去年一样,2025年GDC调查对三千多名游戏开发者的工作实践展开了问卷调查。调查涉及的话题包括开发者当下正在为哪些平台开发游戏,以及未来他们最希望在哪些平台发布游戏。
高达80%的受访者称他们目前正在开发PC游戏,这一比例相较于去年的66%有所提高。与此同时,74%的受访者表示对该平台感兴趣,较去年的62%也有所增长。
虽然这些增长的具体原因尚不清晰,但GDC的报告指出,这或许与V社的Steam Deck的流行存在关联。
“今年的调查没有把Steam(或者Valve的掌机)单独列为一个平台,因为它是PC和Mac游戏的核心,不过似乎确实有一些开发者将其视作一个独特的平台。例如,在被问到感兴趣的其他平台时,将近一半(44%)的受访者提到了Steam Deck。”
38%的开发者表示他们目前正在为PS5开发游戏,这一比例超过了为Xbox Series X/S开发游戏的开发者(34%),之后是为安卓开发(29%)、iOS(28%)、Mac(23%)以及任天堂Switch(20%)。
在名单靠后的位置,8%的受访者表示他们正在为新公布的任天堂Switch 2开发游戏,这与去年的调查数据保持一致。
此外,超过十分之一的受访者表示,他们在过去一年中遭遇了裁员。


























