除了在TGA 2024公布预告片的《巫师4》,CDPR目前还在积极开发《赛博朋克2077》的续作(代号Project Orion)等游戏项目。

近日,《赛博朋克2077》续作的开发总监Paweł Sasko分享了他在开发《巫师3:狂猎》时的“艰难往事”,其中游戏里的凯尔莫罕之战让他苦恼不堪。

当有玩家在推特上称赞凯尔莫罕之战剧情精彩时,Paweł Sasko透露这是游戏制作阶段最具挑战性的部分。他表示:“这是我设计并实现过的最难的任务。特别是技术方面,诸多自定义解决方案和分支让我头疼不已。当我试图将其整合起来时,我几乎要崩溃了,连觉都睡不着。不过,很高兴你喜欢它。”

《巫师3:狂猎》无疑是一款在叙事和演出方面极为成功的RPG游戏,期待Paweł Sasko能秉持这种精神,为《赛博朋克2077》的续作打造出更为出色的设计内容。



























