11月20日,《最终幻想14:水晶世界》(以下简称FF14手游)官方账号正式发布了PV视频与宣传海报,为广大玩家揭开了这款备受瞩目的手游神秘面纱的一角。
FF14手游由SQUARE ENIX正版授权,腾讯光子工作室群精心研发。今年8月获批版号后,它便迅速吸引了大量玩家的目光,收获了无数的关注与期待。这款手游以传承最终幻想14经典IP为核心目标,致力于高度还原端游的精彩体验与特色,未来将面向全球市场发行。

从端游到手游,世界级MMORPG IP实现跨端新生。
作为SQUARE ENIX旗下“最终幻想”系列的网游作品,FF14凭借其史诗般的剧情与宏大的世界观、自由多样的职业选择、如舞台剧般华丽的战斗场面以及丰富的休闲玩法和轻松的社交体验,一路发展至今,拥有着庞大的玩家群体。
《最终幻想XIV》是一款可在PlayStation 5、Xbox系列上畅玩的MMORPG游戏,全球累计账户登录数已超过3000万(注:此为日本、北美、欧洲、中国、韩国5个地区的累计账户数,包含免费试用账户),且规模仍在持续扩大。今年7月,其最新扩展包“金曦之遗辉”发布,一举打破了自2013年推出服务以来的最高同时在线人数记录。该游戏凭借强大的号召力和温暖和谐的社区氛围,在业界获得了极高的评价,曾荣获IGN9.5评分,以及TGA的“BEST ONGOING GAME”(最佳长期运行游戏)、“BEST COMMUNITY SUPPORT AWARD”(最佳社区支持奖)等全球200多个奖项。
也正是因为端游的出色表现,FF14手游在PV发布后瞬间赚足了眼球。然而,在众多关注的背后,也引发了玩家们对于MMORPG手游可行性的诸多怀疑。例如,FF14手游如何确保优秀的战斗体验,怎样完美还原端游的剧情、美术和音乐等,这些都是SQUARE ENIX和光子工作室群必须攻克的难题。幸运的是,我们从FF14手游的首曝PV中,已经能窥见研发团队的解决思路。

在移动端开启艾欧泽亚的冒险之旅,“光之战士”的征程就此启程。
FF14手游此次曝光的海报由FF14端游主美术设计师茂木雄介精心绘制。海报画面呈现的是九大首发战斗职业组成的群像,玩家们熟悉的“冒险者”形象在灿烂光芒中手托水晶,与《最终幻想14:水晶世界》的游戏名称相呼应。
手游logo与端游logo同样采用了天野喜孝绘制的图样,副标题标注了“MOBILE”,充分体现了其移动端的正版属性。

新发布PV的片头,端游制作人兼导演——吉田直树惊喜登场。他对FF14手游的还原度给予了高度认可:“作为最终幻想14面向未来10年的下一个挑战,我在此正式公布FF14开发手游版的消息。手游版是在端游版内容的基础上,针对移动设备端进行全面调整制作的最新MMORPG。尽管有调整,但为了能够原汁原味地还原端游的故事、剧情、战斗副本等内容,光子工作室群的各位成员都满怀热情,精益求精,全身心地投入到开发工作中。希望已经体验过FF14的玩家,以及未来愿意走进FF14故事的各位玩家,都能对今后的新消息充满期待。”

PV的配乐由FF14端游的音乐导演祖坚正庆亲自操刀制作。在剧情方面,“冒险者”与熟悉的2.0形象伙伴们一同踏上征程,前往受众神眷顾之地——艾欧泽亚,与各路蛮神展开激烈较量,直面重重危机的威胁。

玩家将在海之都“利姆萨·罗敏萨”、森之都“格里达尼亚”、沙之都“乌尔达哈”这三个主城开启精彩的冒险故事。这三大主城将成为冒险者旅途的重要据点,桑克瑞德、塔塔露、劳班、娜娜莫女王等NPC也在城中等待与玩家相聚。

值得一提的是,声优泽城美雪将为重要NPC之一敏菲利亚配音,其声音惊喜出现在手游日语版PV内。当听到敏菲利亚说出“是我,你能不能先回沙之家一趟呢?”时,相信会让许多玩家回忆起在艾欧泽亚的冒险经历。

在玩法方面,PV以极具创意的方式展示了战斗玩法。通过莫古力和拉拉菲尔族们可爱灵动的舞台剧表演,自然顺滑地衔接副本内高燃的战斗表现。不仅完美还原了端游中龙骑士、白魔法师、骑士、战士等经典特职,与冒险者们纠葛已久的蛮神“泰坦”也一同亮相,不同职业的伙伴携手发起激烈的战斗冲击。


“钓鱼、打牌、赛鸟”等休闲玩法在FF14手游中也将得以完美呈现。此外,在PV画面中,还能看到在金碟游乐场尽情享受的冒险者们,必中一闪快刀斩魔、时尚品鉴等经典休闲玩法纷纷亮相,能工巧匠、大地使者生活职业体系同样在FF14手游中得到了高度还原,移动端的艾欧泽亚依旧丰富多彩。

可以说,FF14手游忠实再现了原作的精髓,不仅在剧情、世界观、职业设定、战斗玩法上高度还原,甚至在休闲玩法与NPC配音等方面也做到了细致入微的呈现。这为第一次接触FF14的玩家提供了丰富的游玩内容和充满魅力的冒险故事,而对于已经玩过FF14的玩家来说,这将是一次充满回忆与感动的全新之旅。
尊重IP,匠心打造手机上的艾欧泽亚。
在技术层面,光子工作室群针对移动端进行了大量的还原与适配工作,让玩家能够在手游中享受到风格独特、质感细腻的视觉体验。
天气系统的还原充分展现了研发团队的高超技术和严谨态度。艾欧泽亚拥有19种常规天气和60种特殊天气,总计超过600种不同的天气表现,每种天气在不同地貌下都有独特的变化。为了完美还原端游这种差异化的氛围,研发团队将天气元素细分为17大类和52种子类,通过精细控制云、大气、光效、雾气等元素,实现了天气效果的多变性。
此外,天气系统与时间系统(TOD)紧密结合,通过在一天中设置48个时间节点,每个节点控制52种氛围控件,实现了从清晨到夜晚的感官变化。天气与时空的完美结合,带来了一日之间的斗转星移,太阳的东升西落,云朵的随风飘动,使得艾欧泽亚拥有了一套属于自己的真实时间脉络。
与市面上的主流MMORPG游戏相比,FF14无疑是角色、种族、装备、造型、剧情最为丰富的网游之一。在角色设计方面,FF14手游采用了通过高模烘焙的NormalMap贴图与手绘ColorMap相融合的方式,创造出了高度还原端游质感的皮肤效果。
每个种族都有其独特的制作流程。例如,在制作人族男性时,为了传达种族平和亲切的个性,角色面部贴图设计弱化了一些过于写实和华丽的细节,更加符合端游风格,在突显各自个性的同时又显得非常自然。再如拉拉菲尔族,如果直接套用人类男性的制作方式,会使角色面部产生非常浓重的阴影。因此,绘制拉拉菲尔种族时,需要反复在ZBrush中对高模的凹凸起伏进行调整,并削弱NormalMap的数值,通过调整面部顶点法线的方式,使得面部结构产生阴影的位置不会过黑,从而增添了拉拉菲尔族的萌态感。
整个研发过程充满了挑战,但手游研发团队凭借对FF14的热爱、耐心和责任感,成功地将这个宏大的世界观呈现在了玩家面前。艾欧泽亚大陆的天气系统和角色设计的示例,不仅体现了技术上的匠心独运,更是对IP的尊重与致敬。

轻松社交无拘无束,冒险之路温暖相伴。
作为享誉全球的经典MMORPG游戏,FF14端游除了拥有史诗级的庞大世界观剧情、舞台剧般的华丽战斗演出、丰富多样的休闲娱乐玩法之外,其温暖和谐的社交氛围也是吸引玩家的一大亮点。
手游传承了端游的社交理念,以营造温暖、轻松的社交氛围为目标。在FF14手游世界中,玩家无论是独自冒险,还是与同伴一起挑战强大的敌人,都完全由自己决定。这里没有硬性的社交冲刺目标,也没有强制性的社交刺激。无论是导师与新手豆芽、固定队伍的亲友,还是萍水相逢的陌生人,都能在游戏中收获真实而纯粹的友谊。FF14手游的世界等待着大家一同去探索未知、分享喜悦,找到属于自己的冒险方式。

倾听,感受,思考。光之战士们,指尖上的艾欧泽亚大门正在缓缓打开,期待与你一同开启这场精彩的冒险之旅!
FF14手游后续将在全球多个区域开展测试,观察和收集用户反馈,计划先在中国上线,待准备就绪后再面向全球发行。


























