SE需警惕!《最终幻想14》活跃用户或降至100万以下

发布时间:2025-06-19 14:37:12阅读:31421

据国外媒体The Gamer报道,《最终幻想14》的活跃用户数量或许已降至100万以下。

《最终幻想14》相关图片1

该外媒表示,《最终幻想14》在7.1版本中尝试做出了一些改进,然而许多玩家依旧对剧情感到失望,当下不少玩家抱怨游戏里“无事可做”。

《最终幻想14》相关图片2

针对这一情况,推主Grummz觉得是《最终幻想14》引入的“觉醒(woke)”元素致使玩家数量大幅减少。不过,也有玩家认为,这并非仅仅是“觉醒”因素所致。有玩家称:“从下图就能看出游戏品质有所下滑。以往,这样的人群场景是难以想象的,NPC独特且有趣,仿佛是鲜活的人物。但如今,他们只是把相同的四个NPC复制粘贴成一排,还指望我们不会察觉。”

《最终幻想14》相关图片3

日本的一个名为Lucky Bancho的博客网站对《最终幻想14》在各个扩展包和补丁中的玩家数量进行了追踪。该网站透露,“曦光旅路”实际上在7.0版本和7.1版本之间流失了大量玩家,而其他扩展包的玩家数量却是呈增长态势。

依据Lucky Bancho的数据,“曦光旅路”发布时拥有超过140万活跃玩家,而7.1版本发布时仅剩下110万活跃玩家。与之形成对比的是,“暗影之逆焰”和“晓月之终途”在各自扩展包发布时分别有94.3万和130万玩家,随后在5.1和6.1版本发布后分别增加到120万和170万。

Lucky Banch指出,在7.1版本发布后,玩家流失的速度依旧很快,活跃玩家数量从115万降至约103万。按照当前的趋势,《最终幻想14》似乎即将跌破100万活跃玩家,这将是相当长一段时间以来的首次。鉴于《最终幻想14》是支撑整个公司的重要游戏,这理应引起Square Enix的警觉。

当然,在大型扩展包发布后,玩家数量下降是可以预见的,但“曦光旅路”的数据还是让人有些担忧。“曦光旅路”之后发布的大部分内容都是为了迎合高端副本玩家,几乎没有为休闲玩家提供可供消磨时间的内容,这无疑是让情况变得更糟。一旦遗物刷取、野外行动和新的深层迷宫最终推出,情况或许会有所改观,但就目前而言,《最终幻想14》还未能充分吸引玩家留存。

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