过去几年间,索尼旗下约75%的实时服务游戏项目被取消,其中就包括顽皮狗以“派系”为内部代号的《最后的生还者》网络游戏项目。

该游戏于2023年正式宣布取消开发,顽皮狗方面表示会将工作重心转向单人游戏。近期,前PlayStation全球工作室总裁兼独立游戏负责人吉田修平在接受采访时透露,他此前体验这款游戏时,觉得它“很不错”。
在Sacred Symbols+播客环节,吉田修平透露:“《最后的生还者Online》是顽皮狗提出的创意,他们非常渴望将其制作出来。然而,当Bungie向他们说明制作实时服务游戏所需的投入后,顽皮狗意识到自身无法兼顾,如果强行推进该项目,就没有精力制作《星际:异端先知》。所以这可以说是他们缺乏长远规划。”
吉田修平进一步解释,至少就他自身经历而言,PlayStation并没有强迫任何开发团队去开发实时服务游戏,游戏项目通常是由工作室依据他们对行业发展趋势的判断来提出的。他表示:“从我自己的经验来看,当工作室察觉到公司有重大计划时,他们意识到借助这个契机,能让项目获得批准和支持的可能性更大。并非是现任全球工作室负责人Hermen Hulst要求团队必须开发实时服务游戏,这或许是双方达成的共识。”

目前,PlayStation正在开发的实时服务项目有Bungie的《马拉松》、HavenStudio的《Fairgame$》以及《地平线》实时服务游戏,但截至目前,这些项目都没有明确的发布时间。


























