今日,吉比特自研的首款御剑斗法放置修仙手游《问剑长生》惊艳亮相。与此同时,官方宣布该游戏将于8月22日开启首次限量付费删档测试,测试当天可直接下载,获取资格全凭手速。
《问剑长生》本质上是一款以修炼养成为基础的放置游戏,但项目组希望将庞大修真体系中的符箓神通、真灵万象、灵兽法宝更加直观地呈现给玩家。“我们要把变强了这件大事具象化。”这是项目组的美好希冀。
以游戏中的真灵血脉玩法为例,化神期血脉觉醒,福泽聚法相,四象朱雀天凤振翅可燎原,此外还有青龙、白虎、玄武等血脉。几乎所有修仙者都执着于掐诀,在《问剑长生》中,催动诀法时捻指覆立,灵力流转;卸力间祥云汇集,万剑齐发。游戏为每个终结法宝都设计了一套掐诀术式与施法动画,打团K头时,参战仙长都能看到你的帅脸和法宝出现在手机屏幕上,别提多爽了。
值得一提的是,游戏中的雷火剑三系修炼方向并非非此即彼,可通过神通自由搭配来切换修炼方向,这一改变会直接体现在御剑战斗中。
项目组表示,《问剑长生》是一次大胆的尝试,投入了大量心思来研发这款“轻”手游。御剑空战玩法没有合适的参考,因此独自探索了很久,也走了不少弯路,但项目组坚信3D还原修仙御剑斗法是不可或缺的。
有人问为什么不直接做成横屏游戏,官方回应称,这是一款放置游戏,在易于上手的基础上,要尽可能展示更丰富更细节的画面给玩家,当然,大地图战斗场景也支持横屏观看和操作。从天地法相到人物细节,都是策划的巧思。
此外,游戏还埋下了不少我们熟知的修仙名梗名场面,比如地图探索中无处不在的剧情彩蛋、论道玉简(问剑版贴吧)看仙人喷子、熟悉又陌生的人物设定等,细节满满。
此时又有人担心,融入了这么多玩法,游戏还能保持轻松吗?以“御魔之境”副本为例,开放时间只有每天12:00 - 12:20这短短20分钟。多人同屏共战听起来像某江湖游戏的世界首领功能,但《问剑长生》并未设置强制某个时段必须在线的玩法,只需提前报名即可自动完成,能帮玩家养成每天起床先打开问剑报个名的好习惯。
如果说“游戏”是时间强盗,绞尽脑汁想占用玩家更多时间,那么《问剑长生》就是个“咸鱼强盗”,抢的是外卖小哥接单的间隙、打工白领挤地铁的闲时、吃饭时的左手、摸鱼时的马桶、归乡的长途汽车等碎片化时间。
在《问剑长生》中,你将成为心怀青云志的修仙人,修炼多系神通,豢养上古灵兽,突破肉体凡胎的桎梏,证道长生。开创性的御剑飞行斗法,让你可以迎战体型相差百倍的上古巨兽,入侵异界成为位面之主、主宰千人规模的乱斗战场。
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