今日(1月21日),侠题材经营模拟游戏《宗门起源》于Steam平台开放页面,该游戏支持简繁体中文,具体发售日期尚未确定,感兴趣的玩家可点击相应链接进入商店页面查看。
游戏的故事设定为玩家作为一派之主,为躲避追杀,需带领门人重新崛起。在游戏里,玩家可以招募弟子,让他们进行耕种狩猎;为弟子开辟丹田,助力他们修炼武学;铸造各类兵甲,提升门派实力。从一砖一瓦开始,建设门派驻地和防御工事,同时探索广阔世界,寻觅绝世秘籍和神兵利器,在危机四伏、野心充斥的江湖中求得生存。
游戏具有以下显著特点:
1. **细腻的交互世界**:玩家能够探索广袤的森林、银装素裹的雪原以及荒芜的荒漠。在这些场景中,一草一木都能被搜集起来加工成物资,用以制作和建设生活所需的一切。玩家的核心目标就是复兴自己的门派。还能游历中原世界,探索其他门派和远古遗迹,从中寻找绝世秘籍和神兵利器的线索。培养出色的弟子,指挥他们进行防御和进攻,对抗其他门派,让他们带回奇珍异宝。也可以任命弟子管理门派,甚至抢夺其他门派驻地,参与新的门派分舵建设。
2. **血肉之躯,真实之感**:在荒芜但充满生机的原始地貌中,弟子们会面临饥饿、睡眠、娱乐等需求的困扰,还要应对风云多变的天气和自然灾害,在风霜雪雨的侵袭下保持良好情绪,避免崩溃。尚未修炼武学的弟子需要格外谨慎,因为哪怕一只野兽都可能在他们身体上留下终生的伤痕。不过,身体也是武学的底蕴,当弟子掌握内功和招式后,健康强壮的双臂、丹田,将为武学招式提供增益。江湖中还有极端之人将手臂、内脏等部位换为异兽之体,以求获得更强大的威力。
3. **参悟武学,搭配招式**:极致的武学是江湖之人的最大渴望。每个弟子习武之初,都要经历夯实基础、开辟丹田的艰难过程,之后才能修炼梦寐以求的内功和招式。然而,掌握武学仅仅是第一步,勤学苦练也只是前进的基础。武学之路的进阶还需为弟子提供契合功法的房间摆设,搭配丹药和辅助之物,这样才能真正实现实力的飞速提升。实战同样是提升实力的重要环节,为弟子寻找更强大的内功并搭配招式,再换上神兵利器,才能真正在武林中独领风骚。
4. **建设独属自己的门派**:玩家需要采集资源,研究建设、制造、艺术等工艺,选择契合门派发展的修炼之路。依靠建筑知识建设门派大殿、阁楼、亭台,将其与弟子日常生活设施相结合,展现对东方建筑的审美。同时,要合理设计储存空间,避免物资在不良环境和高温下损坏。为弟子提供合适的房间,鼓舞他们的士气。当然,别忘记建设门派的城墙和箭塔等防御工事,抵御贪婪的山贼和居心不良的江湖败类。
5. **竞争或合作**:玩家既可以独自在江湖中发展,也可以寻觅值得依靠的盟友。通过与其他势力交流,玩家能够主导江湖中事件的发生,在进攻和防守中获得优势。可以派出弟子进攻其他门派的驻地和城市,在争权夺利的血雨腥风中,凭借武功高强的弟子正面征服。也可以运用审时度势的纵横之策,保护自身利益。或者藏在阴影中一次次教唆其他门派,坐看天下大乱。无论想成为武林霸主,还是八面玲珑的人物,亦或是幕后黑手,都由玩家自己选择。
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