2024年已然过去,游戏行业依旧在充满挑战的大环境中艰难前行。过去两年间,游戏行业就业形势严峻,近25000人遭遇失业困境,众多游戏开发商和发行商纷纷进行人员调整。
像EA、育碧、PlayStation和Xbox等游戏巨头,也未能摆脱这股裁员浪潮的席卷。然而,任天堂却在这艰难时期独树一帜,成功避开了裁员危机。尽管裁员阴云在整个游戏业界弥漫,任天堂在过去两年里几乎未受影响。

对比之下,Embracer Group等公司的裁员情况更为严重。当裁员在游戏行业日益普遍时,任天堂始终未出现在受影响公司的名单之中。实际上,在2023年和2024年,任天堂几乎没有开展大规模裁员行动。
以下是过去两年里受裁员影响最为严重的公司:
Embracer Group(7890名员工)
Unity Technologies(2900名员工)
微软游戏部门(2880名员工)
索尼(1475名员工)
EA(1470名员工)
育碧(1021名员工)
Epic Games(870名员工)
Take - Two Interactive(630名员工)
Riot Games(562名员工)
世嘉(438名员工)
去年年初,任天堂美国公司确实裁掉了120名合同工,但这一举措被视为强化公司全球开发计划的战略调整。因此,它与其他游戏巨头的大规模裁员有着本质区别,根本无法相提并论。
或许正是因为任天堂一直秉承已故社长岩田聪的理念,才得以避免重蹈PlayStation或Xbox的覆辙。2013年Wii U销售不佳时,岩田聪亲自削减薪资,以此避免公司进行大规模裁员。


























