据游戏制作人北濑佳范透露,史克威尔艾尼克斯难以再依靠单平台独占策略来发展了。
在一次采访中,《最终幻想》系列制作人、初代《最终幻想7》的监督北濑佳范,针对史克威尔艾尼克斯重制三部曲里的新作《最终幻想7:重生》销量未达理想状态一事表达了看法。早在9月,该发行商召开发布会公布财务业绩时指出,即便推出了《最终幻想16》《最终幻想7:重生》等多款新游戏,利润仍未达到公司预期目标。
为了更直观地说明销售预期情况,北濑佳范提及了索尼互动娱乐在日本举办的“PlayStation合作伙伴奖”,尤其是其中的“大奖”类别,该奖项会颁给当年销量排名前三的游戏。《最终幻想7:重生》与《黑神话:悟空》《艾尔登法环:黄金树之影》一同荣获该奖项。从销售层面获得的认可,让他坚信这款游戏在一定程度上取得了成功。

不过,《最终幻想7:重生》的制作人北濑佳范也解释道,虽然他对游戏达到一定销量感到安心和欣慰,但鉴于现代游戏的特点(大概率是指不断攀升的开发预算),很明显单平台独占策略对史克威尔艾尼克斯而言已不可行。他觉得发行商应该让更多玩家能够玩到《最终幻想7:重生》。
《最终幻想7》重制三部曲在PlayStation平台上是限时独占的,第一部在一年半后登陆了PC平台。而《最终幻想7:重生》的限时独占时长已经缩短,其PC版本定于2024年1月23日发布。北濑佳范很可能期望这两部游戏能在NS后续机型以及Xbox Series主机上推出,同时希望三部曲中的最后一部能尽可能在更多平台同步发布。


























