《收获日3》销量暴跌,开发商 Starbreeze 仍乐观谋复苏

发布时间:2025-02-22 16:51:36阅读:9728

收获日3》的开发商 Starbreeze 透露,尽管该游戏的销售额相比去年大幅下跌,但通过与一系列平台合作伙伴展开协作,有望让《收获日3》实现逐步复苏。

依据 Starbreeze 截至 2024 年 12 月的全年财务报告显示,公司年度净销售额为 1.859 亿瑞典克朗,相较于去年的 6.335 亿瑞典克朗出现明显下滑。销售额减少以及成本上升,使得 Starbreeze 在该报告年度亏损达 1.991 亿瑞典克朗。其中,《收获日2》的净销售额为 4180 万瑞典克朗,低于去年的 1.391 亿瑞典克朗。不过,Starbreeze 表示这款 2013 年首次登场的老游戏的市场需求依旧“稳定”。

《收获日3》相关图片1

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《收获日3》在整个财年的净销售额为 8290 万瑞典克朗,和去年的 4.77 亿瑞典克朗相比大幅下降。这款游戏于 2023 年 9 月正式推出,据 Starbreeze 称,到 2023 年 12 月时,其市场表现就已远低于预期,急需采取措施提升销量。

当时,这家瑞典公司指出,《收获日3》的运营水平“显著低于”预期。为解决这一问题,Starbreeze 组建了一支由资深开发人员组成的专业团队,旨在重塑游戏体验,并表示会“认真对待玩家的批评”。此后,该公司罢免了当时的首席执行官 Tobias Sjögren,称需要新的领导层来执行“以打造有吸引力的自有和授权 IP 游戏为核心”的战略。

Starbreeze 对当前游戏状态进行评估后表示,《收获日3》在 2024 年底推出重大补救更新后,目前正处于增长态势。公司还表示会着力增强该系列游戏在多个平台上的“存在感和知名度”。

“在撰写此报告时,《收获日3》成为 PlayStation Plus 本月的推荐游戏之一。这意味着在 2 月份,任何拥有 PlayStation Plus 订阅服务的用户都能下载并畅玩这款游戏。”Starbreeze 表示,“与 PlayStation 的合作将为《收获日》系列在 2025 年第一季度的收入带来积极影响。更重要的是,这是一个绝佳契机,能让数百万人体验经过一年半改进、在功能和内容方面都有显著提升的《收获日3》。”

Starbreeze 还计划在其他游戏平台上推出《收获日》系列的相关体验,比如在《绝地求生》和《罗布乐思》平台。该公司认为,这些“品牌延伸”举措能将游戏推广给新的受众群体,尤其是以《罗布乐思》为主要游戏平台的“年轻”玩家群体。

在探讨更广泛的项目计划时,Starbreeze 称其即将推出的《龙与地下城》游戏(代号为“ProjectBaxter”)正在取得“重大进展”,目前正在公司内部进行游戏测试。

《收获日3》相关图片2

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“在本季度以及之后的时间里,我们与潜在合作伙伴进行了持续且深入的沟通和游戏测试,以充分挖掘该项目的商业潜力,且得到的反馈十分积极。”公司补充道。

Starbreeze 解释称,第三方发行仍是公司的工作重点。“我们正在与潜在的新第三方项目开发商进行持续洽谈。”公司继续说道,“重点是寻找具有显著商业潜力的游戏,这些游戏可能是早已搁置或已开发完成的项目。本季度结束后,我们将瑞典开发商 The Gang 的《Unseen》纳入了第三方游戏组合。”

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