《绝地潜兵2》作为一款独具特色的合作射击游戏,自去年发售以来,收获了众多玩家的喜爱,大家也满心期待着它能有更具创意的更新。

近日,产品测试主管Patrik 'Fluffy' Lasota在游戏一周年直播中爆料,游戏曾有一些创意在发售前被剔除,未能实装,比如低重力星球。
据Lasota介绍,游戏里大概85%的系统似乎能够应对低重力行星的设定,但要实现这一设定,动画师需要完成大量额外的工作。而且Arrowhead还得重新考量喷气背包以及可能出现的敌人的行为模式。这表明低重力设定在未来技术层面“有可能”实现,但或许“不可行”。

此外,Lasota还透露,《绝地潜兵2》“最初其实是为5名玩家设计的”。然而,Arrowhead发现,当第五名玩家加入小队后,团队人员分配会变得不均衡,容易形成三人组和两人组。并且在5人小队中,几乎总会有一名玩家“只是站在一旁,并未真正参与行动”,因为四人小队在大多数游戏模式中都能较为轻松地合理分配任务。另外,5人小队存在的另一个主要问题是,团队成员可以装备他们之间所有可行的战备,这样一来“玩家就无需做出任何选择或牺牲”。

Lasota还提及了另一个被放弃的想法——替代装甲系统,该系统“玩起来体验不佳”,而且Arrowhead在发布前没有时间对其进行修复,不过他并未详细说明这个系统与现有系统的具体差异。


























