如今,从多方面来看,玩家们曾或爱或恨的主机大战已然落幕。往昔游戏行业高管抨击竞争对手以凸显自身行业主导地位的情景,已成为过去式。令人意想不到的是,当下Xbox竟把自家第一方游戏推向PlayStation平台,而在五年前,这种操作简直是天方夜谭。
在最近的一次采访中,前Xbox负责人彼得·摩尔承认,在21世纪初他曾大力鼓励开展主机大战,他觉得这样“对行业有益”。“我确实鼓励过这场竞争,因为我认为玩家们热衷于观看Xbox和PlayStation的对决。” 这位前Xbox负责人如是说道。

彼得·摩尔参与塑造了初代Xbox和Xbox 360时代。他认为,在电子游戏于主流社会还颇具争议的时期,主机大战助力微软、索尼和任天堂这三大游戏公司维持了自身影响力。
摩尔曾因一些特别的公关噱头而声名远扬。比如,他纹了一个《GTA 6》的纹身,试图让玩家觉得这款游戏与Xbox的关联比与PlayStation更为紧密。
“在那个时候,我们需要进行大量开拓性工作,而且当时我们年轻有活力,能够尽情享受乐趣,做一些傻事和搞各种噱头。” 摩尔表示,“我认为你所提及的主机大战对整个行业是有好处的。”
“听着,我以前就说过——当然,我确实鼓励过这场竞争,因为我觉得玩家们喜欢看Xbox和PlayStation对决,或许还有任天堂,而且我认为这就如同水涨船高,对大家都有利。” 摩尔接着说道。
对于Xbox当前的状况,摩尔也发表了自己的看法。从某种意义上讲,微软 “输掉” 了主机大战,其策略已转变为尽可能将第一方游戏推广到不同平台。微软还推出了 “这就是Xbox” 的广告宣传活动,暗示了这一新策略。摩尔指出,微软的 “冲劲” 有所减弱,但收购动视暴雪成为了微软新经济重心的催化剂。
“我认为,收购动视暴雪改变了微软内部的一些情况——不是我认为,而是我确定。” 摩尔说道,“所以现在已不再是过去那种互相攻击、争抢客户、争夺市场份额和提高游戏捆绑销售率的主机大战时代了。从经济层面来看,如今的情况更为复杂。”
“它是不是失去了一点我认为这个行业曾经赖以生存和发展的冲劲呢?我觉得是的。” 摩尔继续说道。


























