近日,“仙剑之父”姚壮宪在接受媒体采访时,深入探讨了《仙剑》系列游戏于破圈出海进程中所遭遇的困境。同时,他对《黑神话:悟空》给予了高度赞扬,盛赞其改编极为成功。

姚壮宪提出自己的观点,他觉得对于每一款国产游戏来说,首要目标是在国内收获年轻用户的喜爱,只有做到这一点,才有底气去探讨成功出海的事宜。若一款游戏能在国内获得新玩家的青睐,那么它的出海之路将会顺利许多,达到事半功倍的效果。就拿《黑神话:悟空》来说,这款游戏凭借精湛的改编与制作,将西游题材展现得完美无缺,赢得了广泛的好评。

姚壮宪还指出,在全球信息化交流愈发顺畅的当下,国内游戏若能在国内破圈成功,往往也会在全球范围内引发关注。如今,跨越文化壁垒的难度相较于20年前已大幅降低。不过,他也坦诚地表示,《仙剑》系列在破圈出海方面依旧面临着不小的挑战。和西游记里齐天大圣孙悟空这一在华人圈拥有极高知名度的角色相比,《仙剑》系列在受众范围上存在先天的不足。虽然仙侠题材在华人圈有一定的受众基础,但和西游题材广泛的受众群体相比,还是显得比较小众。
基于此,姚壮宪着重强调,为了实现破圈,游戏开发者们需要翻越的障碍更高更难,必须持续努力,不断提升游戏质量。他坚信,质量永远是游戏破圈出海的关键因素,只有制作出高品质的游戏作品,才能赢得更多玩家的喜爱与认可,进而成功跨越文化壁垒,走向国际市场。



























