在《苍雾世界》里,无论是攻击力数值的计算,还是生命数值的计算,都有一个通用的公式:总面板=(白值 + 固定核心数值)×(1 + 专武百分比 + 百分比核心数值)。接下来,小编就为大家带来详细的《苍雾世界》核心选择搭配推荐,希望这篇文章能对大家有所帮助!
《苍雾世界》核心选择搭配推荐:
攻击力和生命的数值计算,均遵循一个通用公式:
总面板=(白值 + 固定核心数值)×(1 + 专武百分比 + 百分比核心数值)
这里的白值,是等级面板与好感值的总和,它和白字并非同一概念。白字仅仅是面板值,而好感值是加在蓝字部分的。由于固定核心数值和白值处于同一乘区,所以一般不会单独提及白字或蓝字。考虑到好感数值通常较小,在大多数情况下,我们可以近似地把白字看作白值,不过这种说法并不十分严谨。
值得一提的是,固定核心数值和百分比核心数值处于不同的乘区,所以在多数情形下,选择一个百分比核心加上一个固定核心是最优方案。
下面为大家总结具体结论:
1、在堆叠攻击力时,多数情况选择一个固定核心搭配一个百分比核心是最佳选择(具体的阈值范围可参考图1)。
2、在PVE玩法中,输出角色优先堆叠攻击力,无需考虑暴击和爆伤核心。
3、在PVP玩法中,输出位可以根据实际情况携带暴击率核心,在保证百分百暴击后再堆叠攻击力,当然也可以直接选择双攻击核心。
4、具有回血能力的辅助角色,可根据抗伤需求和治疗需求选择携带固定生命、暴击、爆伤、装甲类核心。不过,不建议专门培养辅助角色的核心,因为提升效果有限,且培养成本较高。
5、纯辅助角色可携带固定生命、装甲类核心。如果有需要赠送角色的场合,可以酌情进行调整。同样,这类核心也无需刻意培养。
6、单纯堆叠血量时,根据白值生命的不同会有不同的选择(具体可参考图2)。
7、在进行血量×装甲混合堆叠时,依据白值生命的不同也会有不同的选择(具体可参考图3)。
8、T位角色的核心选择较为复杂,BOSS不同的特性和伤害类型会对核心选择产生较大影响。在考虑主要伤害为普通伤害,附带部分百分比生命值伤害和真实伤害后,常见T位角色能承受最多回合的核心搭配可参考图4。
图1 - 攻击力核心选择
图2 - 血量核心选择
图3 - 血量x装甲混合核心选择
图4 - T位核心选择


























