在近期PCGamer的访谈里,《毁灭战士:黑暗时代》的游戏总监雨果·马丁和制作人马蒂·斯特拉,对预告片中那把造型凶悍的枪械进行了详细介绍。这把枪的独特之处在于,它会持续将骷髅头送进碎木机,随后把粉碎后的骨片向前方发射出去。
马丁透露:“这把枪最初命名为‘碎骨者’,不过在概念开发期间,它最终定名为‘碎颅者’。它的实际功能和大家预想的一样,有点类似散弹迷你机枪,同时也能当作远程迷你机枪使用。”

马丁将“碎颅者”与《毁灭战士》系列武器库中的经典链锯枪相类比,但它不仅有着极具冲击力的视觉效果,在机械原理方面也存在差异。和《毁灭战士》以往的机枪不同,“碎颅者”属于近距离武器,不过它通过提高射速和移动速度来弥补射程上的不足。而且在射击过程中,射速和移动速度会持续提升。
马丁解释道:“使用这把枪时,你会获得速度提升,射速也会加快。它从原本沉重、迟缓的链锯枪,变成了能让你在战场上灵活移动并射击的武器。由于射程有限,所以这种移动优势十分必要。”这把枪的升级过程,和《毁灭战士2016》与《毁灭战士:永恒》中的武器升级类似,除了上述改进,还有预告片中未展示的提高精准度的扼流圈改装件。
马丁形容:“预告片中看到的基础款‘碎颅者’,给我的感觉就像拿着割草机四处跑。使用它时必须靠近敌人,而当你接近敌人时,我们对血腥效果和敌人的踉跄动作都做了大量定制化处理。”

马丁把用“碎颅者”在近距离扫射的效果,比作《机械战警》里ED - 209机器人对着倒霉高管疯狂扫射的经典场景,血包和逼真的血腥特效四处飞溅,敌人在枪火中抽搐。他表示,像这样的经典动作电影场景,为id Software公司指明了方向,他们一直在完善自《毁灭战士2016》就开始推出的恶魔肢解技术。
马丁自豪地说:“从2016年的《毁灭战士》到《毁灭战士:永恒》,再到现在,这可以说是可毁灭恶魔的第三代技术了。我认为我们拥有业内最出色的血腥效果。我们在血腥效果系统上投入了大量资金,再结合敌人的踉跄动作、精彩的动画效果、物理效果、音效设计以及血包特效,成功营造出了类似《机械战警》中的场景。使用‘碎颅者’射击的感觉超棒,当你冲向一群小喽啰时,能把他们定在原地,看着他们的肢体被打掉,身体颤抖,直到你松开扳机他们才会倒下。”


























