古修洞府是一张独立的八层地图。玩家成功击败一层的怪物后,可通过地图最右边的传送阵前往下一层。当到达最后一层时,会遭遇强大的boss魂使。首次击杀魂使可获得一个宝箱,打开宝箱有机会开出仙缘等道具;后续再击杀魂使,则只会掉落一些阵法材料和古玉。鉴于魂使实力极为强劲,建议玩家至少拥有70w法力并吃满药后,再尝试挑战击杀。若玩家在挑战过程中死亡或者掉线,将会被传送出地图。
《大梦道心录》古修洞府玩法介绍
开启古修洞府的条件为:主线通过荒塔道玄真人,且境界达到合体后期。玩家获得图纸后,可在炼制 - 消耗界面制造上古卷轴进入该洞府。炼制上古卷轴需要用到上古遗迹(每日任务奖励、灵溪谷阵法抽奖均会产出,数量较多,无需节省)、二阶妖丹和寻宝珠。古修洞府是阵法升级材料和古玉的主要获取来源。
古修洞府作为独立的八层地图,其规则是每层怪物击败后,玩家能通过最右侧传送阵前往下一层。最后一层的boss魂使实力超强,首杀可得宝箱,内有仙缘等道具;非首杀仅掉落阵法材料和古玉。建议玩家至少具备70w法力并吃满药后再挑战,死亡或掉线会被传送出地图。
以下是一些实用的小贴士:
1、每层的怪物可刷新三次。
2、从第四层起,每层地图会出现4到5个混元果。玩家捡取混元果可获得一些资源和6个果子,同时会随机获得一个debuff,包括冰霜(一次性百分比掉血)、灼热(持续百分比掉血)、天雷(持续高频百分比掉血)、剧毒(持续百分比掉血)。若在地图上血量清空,玩家将直接死亡。果子的用途是开启下一层的门,但退出副本后会重置,所以多捡并无实际作用。
3、洞府设有排行榜,会根据每周首通时间发放少量奖励,玩家进入洞府后可在左边领取。
4、关于古修洞府的顺序,每层洞府到下一层的入口处都有一个奇门遁甲的八门,分别为开休生死惊伤杜景。第一个门是固定的,后续的门需要玩家自行寻找。玩家点击重置按钮,会有几个门亮起,不断重复点击,一直亮起的那个门即为下一个正确的门。每个门有三次免费重置机会,之后若要重置则需花费古玉。
5、若玩家未按正确的八门顺序通过古修洞府,debuff的强度和魂使的强度都会提升至原来的三倍。
6、每周所有玩家的洞府顺序都是相同且固定的,每周一进行刷新。
7、当玩家在地图上不慎捡到过多果子导致掉血时,可直接点击开门界面,保持不动,待复活倒计时结束后再点击进入下一层,这样就不会被传送出去。
8、随着洞府层数的增加,怪物的实力会变强,同时重置八门所需的古玉花费和开门所需的果子数量也会相应增加。
9、玩家可以在杀怪的同时捡取果子,这样在怪物处吸取的血量能够弥补debuff造成的掉血,从而减少吃丹药的操作。
10、在灵溪谷可以使用古玉进行阵法抽奖,通常两百抽左右就能抽到一个新的上古遗迹。这使得该副本基本不会打完,只要有寻宝珠,就如同永动机一般可不断进行。
该玩法的掉落物包括:大量人物经验、大量妖兽经验、阵旗(阵法最高100级)、阵法书、古玉(用于灵溪谷阵法抽奖和开门)。


























