日媒发布日本玩家圣诞新年游戏玩具购买统计,各品类消费有侧重

发布时间:2025-06-19 14:47:50阅读:45284

岁末已至,国外玩家即将迎来圣诞与新年双节,年末商战一触即发。近日,日媒公布了新一期日本玩家圣诞新年期间游戏玩具的购买统计情况,让我们一同来了解日本两人及以上普通家庭在这方面的支出状况。

日本玩家圣诞新年游戏玩具购买相关数据图1

日本玩家圣诞新年游戏玩具购买相关数据图2

·发布者说明,由于2024年的数据仅统计到10月,所以先发布2023年的年度数据。

·游戏软件支出:涵盖游戏、周边机器、数字版等方面。

尽管圣诞期间的游戏软件支出较高,但仍低于5月12日达到的最高点。

游戏软件支出情况数据图

·游戏机:包含各种类型的游戏机以及打包软件等。

圣诞期间游戏机的销售热度整体一般,处于中游水平,毕竟消费者不会频繁更换游戏机。

游戏机销售情况数据图

·玩具:包括不属于上述两类的各类玩具,如玩偶、模型、烟花、积木、儿童设施等。

受节日习俗影响,圣诞期间的玩具消费大幅攀升,达到了全年最高点。

玩具消费情况数据图

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