英国游戏工作室兼发行商Rebellion正紧锣密鼓地为《原子陨落》的发行做准备。这款游戏有着架空的历史背景,风格类似《潜行者》,其首席执行官杰森·金斯利将它誉为 “梦想中的游戏”。
对Rebellion而言,《原子陨落》意味着一个全新的发展方向。该工作室最为大众熟知的作品当属《狙击精英》系列,此外,在英国,Rebellion还是老牌漫画《公元2000》的发行商与所有者,声名远扬。《公元2000》作为世界上最伟大的科幻漫画之一,自1977年出版以来,创造了数不清的原创角色与精彩故事。

金斯利也坦言,在电子游戏领域,Rebellion对《公元2000》的开发利用还远远不够。多年来,Rebellion仅制作了几款以《特警判官》为主题的游戏(且近期未推出新作),还有一款出色的《流氓部队》游戏,成果着实有限。
早在2017年,金斯利首次提及让其他开发者利用Rebellion的资源,这一想法不无道理。作为电子游戏开发商,Rebellion已有几个成熟的游戏系列,这些系列与《公元2000》关联甚少,而且工作室在开发自身系列游戏的同时,实在无力承担大量基于漫画版权的游戏开发工作。
“《公元2000》一直是个难题,” 金斯利在2018年表示,“我一直希望能在游戏中推出更多基于《公元2000》版权的作品,但种种原因导致计划始终未能真正落地。当有人问我‘你们为何不多开发些相关游戏’时,我总会感到有些尴尬。简单来说,就是一直未能实现。”
“于是,我们决定把目光投向外部开发者,并且明确表态:‘没问题。如果你们想使用《公元2000》的版权,很好,来吧,我们可以开展商业合作,共同打造有趣的作品。’ 事实上,也确实有人付诸行动,这令人十分振奋。”
有不少角色可以轻而易举地改编成精彩的游戏,比如斯莱恩(Slaine)、术士涅墨西斯(Nemesis the Warlock)、ABC战士(the ABC Warriors),甚至像《哈罗·琼斯》这样的作品,若有合适的团队制作,也极具潜力。2018年,媒体询问金斯利有多少相关游戏正在开发时,他回答 “多于一款,少于十二款”。
时光来到2025年,基于《公元2000》的游戏却一款都未问世。
“这个合作机会依旧向大家敞开着,” 金斯利说,“有五六个人着手开展相关项目,制作了试玩版,试图为项目筹集资金。但后来疫情爆发,这些项目或多或少都失败了。”
这也让首席执行官有机会对游戏行业的运作模式发表一番感悟。“有些人取得了一定进展,我们看到试玩版后,会说‘不错,看起来很棒。有我们的支持,接着做下去吧’。” 金斯利说道。
“但大家都清楚,很多游戏启动开发后,真正能完成的只是一小部分。这其实…… 这个行业挺让人惋惜的。最终呈现在大家眼前的游戏,只是最初开发数量中的极小一部分,实在遗憾。”


























