在《双点博物馆》这款游戏中,员工幸福度可是相当关键的要素。一旦员工幸福度过低,他们就可能会选择辞职。若想让员工保持较高的幸福度,可从多个方面着手,具体涵盖培训满意度、薪酬满意度、精力、厕所舒适度、食物和饮料这几个维度。
双点博物馆怎么保持员工幸福度
就如同你要让博物馆的客人们开心一样,员工的快乐也不容忽视。要是员工心情不佳,他们在工作中就会表现得不尽如人意,更糟糕的是,他们可能会直接辞职,这样你就会失去一位优秀的员工。
你主要需要做的是管理影响员工整体心情的六个需求,以此来让他们保持快乐,这六个需求分别是:培训满意度、薪酬满意度、精力、厕所舒适度、食物和饮料。
你可以通过选中员工,查看其个人资料里的“员工幸福”标签,从而获取有关困扰该员工的详细报告。这份报告能显示他们当前的情绪、需求以及每个需求的百分比。
为了让这些需求维持在较高水平,要确保在需求过低之前就着手解决。一个比较好的标准是,保证这些需求不低于60%或者50%。
针对培训满意度,要确保把员工送到培训室,并且在聘用他们之后,尽快为他们提供新技能。要是他们入职时没有技能,或者在达到基准等级并解锁新插槽后,也要尽快安排。
对于薪资满意度,要定期查看薪资评审标签,给每个员工加薪1%,或者使用“满足所有薪资请求”按钮。
对于精力、食物和饮料这三种需求,可以通过确保博物馆至少有一个员工休息室,并且提供充足的休息空间以及丰富的食物和饮料选择来满足。
关于厕所舒适度,要保证博物馆周围分布着多个厕所,员工通常会在休息时自行解决这一需求。
员工会定期休息以满足自身需求,但你也可以手动安排他们休息,避免他们的需求降得过低,从而真正影响到他们的情绪。
除了上述需求外,各种伤病和诅咒也可能会对员工产生负面影响。例如“面部受伤”,会使他们的整体幸福感降低25%。
如果你能及时用绷带盒或者通过前往两个治愈远征之一来治疗他们,他们的幸福感就不会受到太大影响。但要是不进行治疗,他们的幸福感或需求就会持续受到影响,直到问题自行解决或者他们最终辞职。


























