自《流放之路2》开启抢先体验以来,它便收获了媒体与玩家们的广泛赞誉,如今就连游戏同行也纷纷对其开发商GGG称赞有加。
曾试图凭借《恶意不息(No Rest for the Wicked)》重新定义动作RPG游戏的《奥日》主创@thomasmahler,近日发布帖子,毫不吝啬地表达了对开发商GGG的赞赏。他指出,GGG做到了暴雪未能达成的成就,并且坚信暴雪接下来会借鉴《POE2》。
他说道:
“看到ARPG领域如此热闹非凡,着实令人感到惊讶!
当初我们着手制作《恶意不息》时,其中一个主要的动力便是,在《暗黑3》让玩家有些失望之后,我们期望能够重新定义ARPG这一游戏类型。
我们原本还期待《暗黑4》不会与《恶意不息》采用相同的方向,但事实却是,《暗黑4》基本只是《暗黑3》的又一次修正版本。
而与此同时,GGG从《暗黑2》中汲取了正确的灵感,完成了暴雪未能做到的事。我十分确定,暴雪会基于《流放之路2》展开创新。
这一切都让我兴奋不已,我衷心祝愿《流放之路2》的开发团队一切顺遂。
我已经迫不及待想要体验《流放之路2》了,我期待看到各大工作室之间的竞争,因为这种竞争最终会推动我们以前所未有的方式去开发这一游戏类型,玩家们也将因此享受到绝佳的游戏内容!
ARPG游戏的粉丝们……你们的游戏体验将会得到很好的保障!”
对于受ZZZQ影响的暴雪,网友们直言:暴雪已成过去,《流放之路2》才代表着未来!


























