
各位探索者都清楚,《超2》的《树洞奇谈》就是为大家答疑解惑的。
在收集整理大家对《超2》的各类反馈时,“为何还不公测”“为何又是删档测试”“为何还不定档”这些问题被频繁提及。
哎呀,这些问题可真够犀利的!
桐仁和危险的草丛经过深思熟虑,决定勇敢直面这些犹如地狱级难度的问题,为大家解开心中的疑惑。
实际上,游戏迟迟未能公测的原因很直白,就是《超2》确实还有一些关键工作尚未完成。

在这期《树洞奇谈》里,他们会坦诚地和大家聊聊,公测前《超2》还有哪些工作需要推进。
具体的“内幕”消息都整理在视频中了,烦请探索者们查看:
简单总结视频内容,大致就是,完成以下这些工作后,《超2》就会带着公测的喜讯与大家见面啦:
①游戏内
怪兽形象改造计划——美术层面的迭代升级
超2稳定运营计划——内容方面的精心筹备
玩法活动调优计划——通过测试进行不断迭代
②游戏外
超2大力推广计划——全面开展游戏宣传
正所谓念念不忘,必有回响!各位探索者,请再多一份耐心等待,待《超2》以最完美的姿态呈现在大家面前时,必定不辜负每一份期待!


























