今年1月,腾讯旗下一款名为《元梦之星》的游戏成功获得版号。在这之前,绝大多数人都是在看到版号审批信息时,才初次知晓它的存在。直至今日,腾讯终于正式首次曝光了这款派对游戏,如同向市场亮出了一张极具分量的王牌。
从产品本身来看,《元梦之星》给人的第一印象便是热闹与欢快。游戏整体运用了卡通Q版画风,色彩饱满丰富,质感细腻入微。每个角色都有着显著的人形特征,仿佛是身着各式各样玩偶服的可爱公仔,整体洋溢着可爱与幻想的风格。显然,这款游戏致力于突出全年龄的众乐乐特点。

此外,游戏还提供了诸多充满热闹氛围的特色玩法。就拿“大乱斗”玩法来说,多名玩家会在擂台地图中展开同台竞技,只要将对手打趴,或者把对手锤飞出地图就能获胜。不难想象,这些玩法极有可能成为好友聚会时的绝佳神器。
对于在国内社交领域占据王者地位的腾讯而言,这样的游戏正是它所需要的。
腾讯拥有QQ、微信这两个国内最为强大的社交关系链,这让《元梦之星》在获客和传播方面拥有了得天独厚的优势。此外,据悉《元梦之星》还会打通直播、视频平台等生活娱乐场景,推出一键组队社交功能。如此完善的社交生态,再搭配上全年龄的众乐乐游戏特性,其他产品恐怕难以模仿。

当然,对于派对游戏而言,除了依靠社交来维持玩家黏度外,UGC(用户生成内容)是决定其能否保持充足内容量、留住玩家的关键因素。而在这方面,腾讯的优势同样十分突出。
目前,腾讯已经全面覆盖了动漫、影视、音乐、小说等文化产业,其中数不胜数的IP和版权,都可以作为游戏UGC内容的创作素材,供玩家自由发挥。

一旦这些资源实现打通,不仅意味着UGC编辑器的正版素材库将拥有充足的弹药,玩家在制作作品时也不必担心随时会被诉讼和下架的风险,甚至还有可能得到作品“官方”的关注与翻牌。此外,这还能助力产品的推广和传播。比如吸引某个垂直领域的IP粉丝,进入《元梦之星》进行二次创作。
与此同时,腾讯还在《元梦之星》中加入了一个号称“青春版虚幻引擎”的地图编辑器,大大降低了玩家创作地图的门槛。并且,该编辑器还将借助AI技术来辅助创作,能够实现言出法随,最大程度地方便创作者。
毫不夸张地说,在诸多优势和资源的加持下,《元梦之星》进入市场,很有可能成为影响腾讯,乃至整个游戏行业格局的一场关键性战役。


























