《怪物猎人:荒野》预计会在2025年2月28日正式亮相,每一次该系列推出新作,必然会有全新怪物登场。

近日,艺术总监藤冈要在接受外媒“ScreenRant”采访时,分享了创造新怪物的历程。他透露,尽管不同怪物的制作时间存在差异,但“总体而言,每个怪物从启动到完成大概需要一年时间”。
他进一步说明,对于一些特殊怪物,制作时间可能会显著延长:“这自然要视怪物而定,《怪物猎人:荒野》的封面怪(锁刃龙)显然耗费了大量时间,毕竟它与游戏剧情紧密相关。”

此外,藤冈要提到怪物的设计并非逐个推进,而是同步开展,所以较难精准判断某些怪物的具体制作时长,但估计多数怪物制作周期约为一年。
他解释道:“一般来说,从规划怪物形象、设计外观、制作模型到制作动画,完成一个怪物通常需要一年左右。要是再加上细微且详尽的调整,时间显然会更久。不过这只是一个大致的时间估算。”

藤冈要还指出,部分类型的怪物设计难度更高,他举例称团队此前在创作“带有灵活手臂的章鱼型怪物”时颇费周折,好在已在《怪物猎人:荒野》中成功实现。
对藤冈而言,投入大量时间打造每个怪物是值得的,因为他期望玩家能与这些怪物建立起个人情感联系:“在创造怪物时,我们希望让每个人都能找到自己钟爱的那一只。”此外,藤冈要还表示锁刃龙是他个人的心头好,不仅因为制作它耗时长久,还因为“它是一只极为华丽的怪物”。



























