经过三天的抢先体验阶段,《夺宝奇兵:古老之圈》正式面向玩家推出。与此同时,开发团队Machine Games发布了该游戏的首个补丁,即1.0补丁。此次更新为游戏带来了一系列重要改进,其中包括完整光线追踪(路径追踪)功能的加入,以及对多个方面问题的修复与优化。
《夺宝奇兵:古老之圈》在Steam平台收获了玩家的高度认可,获得了“特别好评”的评价。在总计979篇评价中,好评率高达93%。
不过,从游戏的在线人数情况来看,至少PC Steam版的销量表现欠佳。SteamDB数据显示,《夺宝奇兵:古老之圈》在线峰值人数为6598人,甚至未达到1万人,当前在线人数仅4629人。
《夺宝奇兵:古老之圈》1.0补丁现已正式上线!下面为大家详细介绍本次更新的具体内容。
新功能
在支持的Nvidia显卡上添加了完整光线追踪(路径追踪)功能。使用该功能需要至少12GB VRAM。开发团队表示,后续还计划在未来的游戏更新中支持AMD FSR。
通用
解决了保存游戏时可能出现的罕见崩溃问题。
修复了玩家可能暂时丢失预购/豪华服装权益的情况。
优化了从日志中查看照片的显示速度,确保照片能更快呈现。
游戏玩法
修正了跳入水中后立即装备呼吸器时可能出现的动画中断问题。
解决了当耐力耗尽时,使用左轮手枪推开敌人后可能暂时无法与物体互动的状况。
修复了查看附近可拾取物品时无法格挡拳击的问题。
解决了通过快速旅行路标离开素可泰村庄后无法更换伪装的问题。
处理了几处长鞭在摆动时意外脱落的情况。
解决了印第在尼泊尔桥上荡过缝隙时腿部意外卡住的问题。
修复了印第离管制区域入口守卫很近并重新加载存档点时,敌人无法察觉的问题。
解决了吉娜没有按预期出现在停靠船只附近的问题。
修复了在吉萨关卡结尾附近被蝎子杀死时相机意外晃动的问题。
解决了临时枪械首次射击时无声的问题。
修复了偷走敌人贵重物品后敌人反应延迟的问题。
解决了在游戏保存期间使用滑索并重新加载存档点出现动画中断状态的问题。
修复了在游戏保存期间执行甩鞭动作并重新加载存档后无法使用长鞭的问题。
解决了可能卡在“幸运之帽”恢复状态的问题。
UI
在“选项”菜单中新增了“重置为默认状态”选项。
修复了快速切换“快速装备”菜单时显示错误物品的问题。
在游戏指南中补充了地图上蓝色手提箱重访图标的说明。
避免了地图位置标题与拍照点名称重叠的情况。
解决了片尾字幕文本间歇性闪烁的问题。
确保解锁新书后玩家的冒险书籍列表能立即更新。
图像
修复了携带装备的瓶子移动时过于模糊的问题。
解决了穿着无袖服装时,印第右臂手腕上方挤压变形的问题。
处理了过场动画中偶尔卡顿的问题。
优化了印第长鞭挂在腰带上的表现效果,使其更加自然。
任务和支线任务 – 请注意本节包含一些轻微剧透
保证重新访问关卡或完成游戏部分内容后,仍有多个拍照机会。
确保重新访问关卡或完成游戏部分章节后,有多份日志笔记可供收集。
确保购买地图信息手册后,多本冒险书籍能正确显示在地图上。
解决了玩家在“蛮荒困境”任务中将朱塞佩的钥匙丢弃(而非存放)时被卡住的问题。
处理了在梵蒂冈火焰密室的“白银试炼”任务中,吉娜在火焰陷阱后无法通往敞开的门的罕见问题。
解决了在素可泰的西沙瓦寺中,吉娜无法使用控制杆或在通往电梯的路径上被卡住的罕见问题。
修复了在素可泰塔庙里吉娜无法帮忙打开游戏室门的问题。
解决了吉娜在最近经历战斗后无法进入合作模式跃过或攀爬的问题。
修复了梵蒂冈喷泉谜题的碎片持续缓慢移动,放置长时间后无法完成谜题的问题。
解决了日志中的梵蒂冈“完成锻造金钥匙”任务目标可能永远无法完成的问题。
处理了在素可泰总部开启保险箱后不久死亡,导致玩家无法拾取所有黄金的问题。
解决了在潜入吉萨纳粹基地时重新加载存档点,洞穴内大门被锁住的问题。
修复了玩家无法在吉萨纳粹基地内沃斯办公室中拾取一本重要书籍的问题。
解决了在梵蒂冈安东尼奥办公室时,安东尼奥或文图拉陷入“畏缩”状态的问题。
PC特定修复
提升了使用8GB VRAM显卡时大型游戏关卡的性能。
修复了使用Alt - Tab时无法打开物品栏的问题。
确保在更改视频模式时“撤回”选项能正常工作。
解决了在高刷新速率下玩游戏时火把或打火机火焰闪烁的问题。
修复了秘鲁关卡中沙子倾泻和火把火焰效果在AMD显卡上无法正确渲染的问题。
解决了同时启用HDR和DLSS时纯白色墙壁出现摩尔纹的问题。
修复了秘鲁洞穴内过场动画中印第的眼睛出现黑色瑕疵的问题。
解决了在AMD显卡上使用特定分辨率的渲染比例时,屏幕间歇性出现黑色方块的问题。
确保决定切换到使用Xbox云存档时,照片能够从Steam云存档中正确导出。
再次提醒,AMD FSR支持功能将在未来的游戏更新中添加。


























