前暴雪制作人:2024年DEI游戏惨败,非DEI游戏大胜

发布时间:2025-06-19 15:03:35阅读:39637

近日,前暴雪制作人Grummz公布了今年DEI游戏与非DEI游戏在Steam平台上的在线峰值对比图。从图表中能够清晰看到,非DEI游戏的表现远远优于DEI游戏,这充分体现出玩家在游戏选择时越发倾向于非觉醒作品。

DEI游戏和非DEI游戏Steam在线峰值对比图

像《自杀小队:消灭正义联盟》《星鸣特攻》《尘路之旅》《星球大战:亡命之徒》《龙腾世纪4:纱障守护者》《燧石枪:黎明之围》《无名九使》等DEI游戏,在Steam上的在线人数极少,仅仅只有数百到数千人。即便备受关注的《龙腾世纪4》,实际表现也未达预期。

DEI游戏Steam在线人数情况图

而《幻兽帕鲁》《地狱潜者2》《第一后裔》《黑神话:悟空》《漫威争锋》《战锤40K:星际战士2》《流放之路2》等非DEI游戏,Steam在线人数起步就是20万,其中《幻兽帕鲁》和《黑神话》的表现尤为亮眼。

非DEI游戏Steam在线人数情况图

Grummz指出,玩家正在抵制“觉醒”元素,DEI游戏整体表现不佳,使得多个开发商不得不进行裁员甚至直接关闭。与之形成鲜明对比的是,非DEI游戏的表现比DEI游戏高出好几个数量级,特别是亚洲开发商所打造的游戏,在市场上赚得盆满钵满。这一现象也反映出全球游戏业在市场偏好方面发生了转变。

全球游戏业市场偏好转变相关图

2024年,游戏行业迎来了丰收之年,但利润却更多地流向了亚洲开发商和非觉醒游戏,这无疑为整个业界提供了一个值得深入思考的方向。

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