备受瞩目的 ARPG 游戏《流放之路 2》在近期开启抢先体验后,迅速收获了大量玩家的关注与诸多好评。然而,随着核心玩家群体的深入体验,抢先体验阶段的一些问题逐渐浮出水面。例如,看似规模宏大的被动技能树,实际却比一代更为贫弱;玩家的移速有所减缓;游戏地图过大且存在大量死路等。不过,目前至少有两个主要痛点即将得到解决。
不少玩家抱怨,在当前游戏中常常会被怪物逼至墙角或者包围,而且除了击败怪物之外,没有其他办法能够脱身。这是因为游戏中玩家和敌人都具备碰撞体积。官方如今为玩家提供了一种摆脱困境的方法:现在玩家在翻滚时将不再有碰撞体积,这样一来,当玩家再次被怪物围住时,就可以通过翻滚来脱离包围圈。开发者承诺会在下一个补丁中修复这一问题。
另一个遭到玩家主要批评的问题是游戏目前的物品掉率。在击败稀有怪物甚至是 Boss 后,掉落的往往是一堆无用的装备。而且,如果玩家在游戏早期错过一些装备掉落,就会陷入困境,游戏体验极差。道具和游戏内货币(不仅用于交易,还用于升级装备的道具)的掉率问题,可以说是当前游戏面临的最大难题。
在已经推出的无重启更新 0.1.0c 补丁中,开发商 Grinding Gear Games 采取了一系列措施来解决掉率问题。不仅通过减少主线 Boss 的货币掉落比例来提高道具掉落概率,同时还提升了将蓝装升级为金装的道具帝王宝珠以及宝石切割棱镜的掉落率。混沌宝珠(用于重刷金装随机属性的道具)的掉率被降低,多出来的掉率被分配给其他货币类型。总体而言,玩家最需要的货币掉率几乎都得到了上调。
此外,蓝名怪物和金名怪物现在也会掉落更多更高稀有度的道具,但同时稀有怪物也将拥有更多词条。
目前,《流放之路 2》仍处于付费抢先体验阶段,想要体验这款游戏的玩家需要花费 20 美元购买体验资格。游戏在 Steam 上锁国区,据称抢先体验阶段将至少持续 1 年时间。


























